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樓主: heroos

此零件 兩邊那個耳怎么做出來?

[復制鏈接]
11#
發(fā)表于 2013-10-29 13:31:42 | 只看該作者
可能是模具沖壓的
12#
 樓主| 發(fā)表于 2013-10-29 14:50:07 | 只看該作者
有沒有SW高手啊  求側耳怎么拉伸出來
13#
發(fā)表于 2013-10-29 16:04:28 | 只看該作者
設計庫里面就有    可以直接拉出來的
14#
發(fā)表于 2013-10-29 18:49:29 | 只看該作者
heroos 發(fā)表于 2013-10-29 14:50 - m3 w. Z( a) C" z2 M1 ~7 U
有沒有SW高手啊  求側耳怎么拉伸出來

1 z5 E7 O$ f, v5 L) p; Q+ p* g1 t3 L
0 S. `6 I9 m# V$ P. O我不是高手,但完美解決
6 l4 A4 u8 Y  i: Q; M! I1、旋轉椎體,夸張些,高一點- g$ U, U4 M9 f6 Y; j
2、中間畫矩形,拉伸,從曲面,選擇椎體表面,最好是再畫個草圖畫個斜線定義拉伸方向,從曲面可以保證拉伸的實體和錐面完美結合
- r$ x. J' W0 u3、鏡像拉伸出來的實體
  r3 l+ E4 y! K; d4、倒圓角
* r; H4 n" K- b5、畫個耳朵的形狀拉伸切除

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點評

謝謝大神的指導 受教了  發(fā)表于 2013-10-29 20:59
15#
發(fā)表于 2013-10-29 19:11:59 | 只看該作者

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點評

大神 能弄個詳細步聚不 小弟學SW不久  發(fā)表于 2013-10-29 21:06
拉伸選椎體的內表面比較好,不然會提示生成零厚度實體,估摸著是外表面和欲成型之間有縫隙,拉伸不可以用3D草圖  發(fā)表于 2013-10-29 19:13
16#
 樓主| 發(fā)表于 2013-10-29 21:58:04 | 只看該作者
水水5 發(fā)表于 2013-10-29 19:11

; y* x; Y0 A  x" s% B' G
0 `7 F3 j8 e! e: B: H) Q謝謝大神了 我畫出來了

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17#
發(fā)表于 2013-10-30 10:37:54 | 只看該作者
heroos 發(fā)表于 2013-10-29 10:17
3 O1 s0 J+ N0 \, K) _求高手。。用solidsorks怎么畫?
6 P/ \* t4 o+ r
中間旋轉,兩耳拉伸阿" k7 V" x+ P+ O# k
18#
發(fā)表于 2013-11-4 18:06:29 | 只看該作者
放樣做
19#
發(fā)表于 2013-12-2 15:04:47 | 只看該作者
這個是用曲面畫的 2011的 還有一種方法就是先用拉伸話耳朵 旋轉切除后再畫中間部分

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20#
發(fā)表于 2013-12-2 15:53:17 | 只看該作者
繼續(xù)努力
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