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作業,可以用兩個視圖表達嗎?

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1#
發表于 2013-9-26 07:04:32 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
有辦法用兩個視圖表示呢?以為時間只有40分鐘。
8 ?# e% a; E; I  D" o) w5 o( [& N

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2#
發表于 2013-9-26 07:30:29 | 只看該作者
用三維一個不就搞定了,手工繪圖還可以

點評

是根據軸測圖繪制零件圖。時間40分鐘,手繪。  發表于 2013-9-26 07:51
3#
發表于 2013-9-26 08:02:32 | 只看該作者
正視和俯視兩個圖能勉強理解過去
4#
發表于 2013-9-26 08:10:07 | 只看該作者
本帖最后由 Michael0576 于 2013-9-26 08:12 編輯
9 T5 q7 Y% g, V) l' p+ K* K# A) Z4 Q- H2 |2 L) j
俯視圖畫得不對  至少少了2個特征   等高等長等寬,特征要上下左右一一對應,錯誤自己檢查下吧,  剛開始就是畫標準的三視圖,這個玩溜的,在看那個視圖是可以省去的,那些應該添加向視圖、局部放大圖、斷面圖等   不是視圖越少越好,而是要盡量表達的清晰簡潔,特征尺寸都能歷歷在目
5#
發表于 2013-9-26 08:21:35 | 只看該作者
不行!還有你的圖少了一些線
6#
發表于 2013-9-26 08:21:56 | 只看該作者
你這圖是第幾角畫法?1 u, @+ ]3 W& z
俯視圖對嗎?
7#
發表于 2013-9-26 08:52:33 | 只看該作者
本帖最后由 王浩429 于 2013-9-26 08:55 編輯
! B$ p; P% t/ _, F+ X3 N/ e
" Y0 W( Z; ^& N* S7 \$ Y8 a% ^! m俯視圖畫成了仰視圖了吧?
' [+ D# p. ?9 D( W) `& G7 \個人覺的在仰視圖周圍再標注下A 比較好。
8#
發表于 2013-9-26 08:54:45 | 只看該作者
哈哈 ,這么多年了還是畫這個東西啊。基本功還是好好練,不該偷懶的不能偷懶,以為時間不夠,是你畫的不夠快。
3 W& F7 b8 L4 C/ J" x$ u3 h" [有一些小技巧可以用,比如相鄰視圖等高等平的線可以同時畫出來,熟練了可以省掉畫草繪的時間,直接粗線就上。' P4 q4 |# |( z" y
加油昂。
9#
發表于 2013-9-26 08:55:02 | 只看該作者
三視圖表達清楚,不要使用兩個視圖,兩視圖是有非常針對性的——簡單的版型零件、回轉體零件、單截面的鈑金類零件。你這顯然都不屬于,在傳遞準確信息的目的下,三視圖表達,必要時增加視圖。
10#
發表于 2013-9-26 10:46:16 | 只看該作者
向視圖標注下。
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