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樓主: 245613852

接到一張圖紙,本人不知道如何加工編程

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11#
發表于 2013-9-14 18:38:00 | 只看該作者
車銑
12#
發表于 2013-9-14 18:39:11 | 只看該作者
有四軸加工中心是最好,應該和車螺紋一樣,看圖像是四條螺紋,同一個起點各有左右螺紋,對面也各有一條左右螺紋,剩下的就是計算問題了
13#
發表于 2013-9-14 18:42:43 | 只看該作者
學習!
14#
發表于 2013-9-14 18:45:57 | 只看該作者
沒有退刀槽,數車不應該用G32,且螺距比較大,感覺應該用G76  編2道程序,主軸正轉和反轉
15#
發表于 2013-9-14 19:53:07 來自手機 | 只看該作者
僅供參考,感覺就是正反螺紋,正螺紋與反螺紋的起點終點相對,G76編程好點,試一下。
16#
發表于 2013-9-14 21:16:39 | 只看該作者
這個車行嗎?   不打刀嗎 ?  
17#
發表于 2013-9-15 18:58:22 | 只看該作者
用加工中心在數控轉臺上干應該能可以,編程相對較為簡單。
18#
發表于 2013-9-15 21:20:21 | 只看該作者
說上四軸的都是沒做過兩軸車的吧 G32完全可以 斜進 斜退 宏程序或子程序循環
19#
發表于 2013-9-16 01:27:06 | 只看該作者
開粗是才是重點 方法是其次。,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
20#
發表于 2013-9-16 06:28:10 來自手機 | 只看該作者
起刀點不一樣就要設置角度了
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