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關于去料的仿真,順便撈個帖子上來求各大蝦幫忙

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1#
發表于 2013-7-28 20:29:39 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最后由 kumufchun 于 2013-7-28 20:29 編輯
1 C+ z; A+ O9 `
6 J3 ^" u% k" F, P$ A前面看到看到有人求車削動化的制作原理,其實很簡單,就是在做運動算例前做幾個切除特征,6 z/ ^$ O: Q6 _. t1 v
具體看圖 ,做好切除特征后一步步拖動畫就是了,由于電腦關系 我這不知道怎么上傳動畫~悲劇5 Z9 E, F4 a" E# {0 C
前面做動畫就根光軸 后來做3個耳朵 動畫動畫就可以分得更仔細了~( s7 Y& w) |2 x/ ^! `) U% J4 q

$ a, }, c5 g, A- x+ t( T5 U最后 大家再幫我參考下我的氣動轉換接頭啊(SMC的那個好貴,不想買)~ 多指教下  好象前面帖子沒取名字給沉了 ~
5 q/ o( L. U- h8 m1 n
+ j% R" _1 ~! s' e' d, C補充內容 (2013-7-29 08:18):
1 q: y. p3 a* q+ h3 ^- D9 g后來發現拉伸切除1 可以不用 也可以達到差不多的動畫效果

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2#
發表于 2013-7-28 21:29:25 | 只看該作者
本帖最后由 桂花暗香 于 2013-7-28 21:53 編輯 ) L4 h1 Z/ j# ~; R/ b1 V0 j  X' |

5 u2 B* K% o. n1 g3 V- y4 B露珠 你的刀具可以是異形的嗎,也就是說切削刃是立體的。像旋風銑螺紋那樣。或者像范成法制造齒輪那樣的去除材料仿真。

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只是說明這種去除材料的動畫制作方法 其他什么的隨意了  發表于 2013-7-28 21:40
3#
發表于 2013-7-28 21:37:07 | 只看該作者
我這也有個動畫,自己做的,可能跟lz說的方法不一樣,不曉得效果有什么差別。

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不過按lz說的,好象連續性做不出來,還是我理解不夠呢。我這個感覺還算連貫,切過的面也即時上了下顏色。  發表于 2013-7-29 11:43
不用了 一樣的效果 跑不到哪去  發表于 2013-7-29 08:17
額,給個郵箱,發給你。  發表于 2013-7-28 21:46
哎 手賤點了下載 還沒下到  發表于 2013-7-28 21:42
4#
發表于 2013-7-29 08:13:39 | 只看該作者
提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
5#
發表于 2013-7-29 08:41:00 | 只看該作者
FESTO的資料里關于氣動元件,一般都有原理圖。甚至是3D的原理圖。這個不是小鼻子SMC比得了的。找來看看,比大家說更直觀。

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不謝。:)  發表于 2013-7-29 09:12
沒找到 還是謝謝你  發表于 2013-7-29 08:53
6#
發表于 2013-8-1 13:35:28 | 只看該作者
看看呢
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