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ug鏡像特征,請教

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1#
發表于 2013-6-28 10:44:47 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
求教各位,我在UG中,用"鏡像特征"命令鏡像了一個孔,可為什么在鏡像所得的孔上不能進行"螺紋"和"對特征形成圖樣"等命令操作啊?
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2#
發表于 2013-6-28 12:47:30 | 只看該作者
"鏡像特征"命令結果是有參數的,或者是關聯的。修改鏡像前的孔,鏡像后的孔跟隨變化,不能逆向操作,也不只修改鏡后像的孔。要修改鏡像后的孔,去除參數方可修改。

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大俠,如你所說,”我要修改鏡像后的孔,去除參數方可修改“。那怎么去除參數呢? 怎么操作?  發表于 2013-9-12 09:50
3#
 樓主| 發表于 2013-6-28 15:48:04 | 只看該作者
mfka 發表于 2013-6-28 12:47
' o# E! E  f6 B3 D) e9 a% g7 J"鏡像特征"命令結果是有參數的,或者是關聯的。修改鏡像前的孔,鏡像后的孔跟隨變化,不能逆向操作,也不只 ...
  z. R  l7 d; h8 [
哦, 難道也不能對鏡像后的特征進行陣列,鏡像等命令嘛.在其他軟件如SOLIDWORKS中都可以進行這樣的操作啊
) Y' P  {$ e* Z% u% ?. L

點評

我說的也不一定正確,行與不,試試不就清楚了。  發表于 2013-6-28 16:00
4#
發表于 2013-7-24 12:28:09 | 只看該作者
ug就是關聯的東西太多,有時候確實不怎么好用
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