1的克隆可能很多的人認為是最安全最省事的一種設計方式。但是作為從事設計行業的人來講,克隆是一件可恥的事情。所謂一抄二改三創造。簡練的概括了設計人員的成長之路。 剛入門的時候,只能照抄,但是在抄襲的同時要拼命的去理解原設計者的意圖和思維,理解整個機器的傳動,各個裝置之間的相互關聯,每個零件的相互關系,理解了之后就可以出圖,圖紙上就可以有明確的尺寸配合要求,形位公差約束。只知道畫下來,隨手胡扯幾根線條上去,大概感覺機器精度比較高,就玩命的把精度往上提動不動就0.005,0.002,在圖紙上大言不慚的簽名在設計欄。號稱自己搞的東西是很精密的。這種不知所謂的號稱機械機械設計工程師的信手拈來滿地都是。3 x [0 q7 v/ l* W5 B
* W* u+ `* R( f4 |2 q( m" P模仿優秀的作品是每一個設計師的必走之路。但是做設計,一定要有自己的想法,人也要有自己鮮明的個性,久了,就形成了自己的風格,風格的養成與一個人的藝術素養和個人修養有直接關系。羅嗦的人搞出來的東西就是那么羅嗦的,小氣的人搞出來的東西就是一副小家子氣,不負責任的人搞出來的機器就跟那人的德行一樣的不負責任。能有自己的設計理念,設計風格,就是不一樣,這樣搗騰出來的東西就有了獨特的靈魂。行家一看就知道,這是用心的杰作。+ c( X1 H2 q5 S+ d
6 b8 L" P3 \! k# V在抄襲的時候積累了經驗就要抱著否定的態度學習。查閱資料,多看些經典的設計案例,和設計的禁忌,與自己接觸過的一些東西進行對比,就有了大的提高。就可以在現有的機器上動手術。如:提高機器的附加值,完善更多的功能,讓整機具備更高的可靠度。從而迎合高端的客戶;或者進行結構精簡,保留一些常用功能,降低成本,滿足些買不起那么也用不上多功能的客戶的需求。做到這樣就可以稱的上做機械設計開始入門了。能不能成為世界級的發明家這個事情很難說的,呵呵。但是憑自己多年經歷見識,將一些結構進行組合,變異,嫁接,創造一些新的東西是不難的。與其用一生的時間去研究永動機之類的高深課題,或者搞一些莫名其妙不能創造任何價值的所謂專利,不如用自己有限的生命去做些能在這個美麗的星球上留下點印記的事情。到時候老得快死了,臨終的時候還會想到,活了這么多年,搗騰了那么多機器在地球上跑,足以含笑九泉。
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一個真正談的能稱之為 機械設計工程師, 需要十年甚至十年以上的磨礪。還要有相當的天分以及勤奮和能造就人的環境。 天才等于99%的勤奮+1%的努力其實說的并不是只要下苦工就會有成就。這句話說的是若一個人對某個職業沒有那1%天分,再勤奮也是沒有用的。勤奮是一個發掘自己天分的一個途徑,是有所成就的必須條件之一,而不是全部。絕對不是。# }& }- b4 j. [* o4 v
7 |/ k) u6 ~# Y+ S! _" G" b' w8 J機械零件材料選用的原則要考慮三個方面的要求- j4 S( @% @. {2 g- G- F
0 M- F7 G, ~& g- D; d# s/ {6 C1、使用要求(首要考慮):; h8 ~( d& x0 C; j
1)零件的工況(震動,沖擊,高溫,低溫,高速,高載都應當慎重對待);
& P4 t- W2 ?% K7 n2)對零件尺寸和質量的限制; 3 @2 E. j$ Y! r, p! e/ a, R7 x
3)零件的重要程度。(對于整機可靠度的相對重要性)
~0 J% V, a) X2、 工藝要求:$ \2 l1 B! E0 `0 M5 Y @; W
1)毛坯制造(鑄造,鍛打,切板,切棒);
t7 b: A3 c T. ?% W$ u1 s2)機械加工;) P, \% V5 C. M9 V$ N M5 j
3)熱處理 ;* C. R0 s4 k4 ~3 x( q5 s
4)表面處理/ C* A4 D( k% C# z6 s b
3、經濟性要求:4 ~3 z/ K2 {$ t
1)材料價格(普通圓鋼與冷拉型材,精密鑄造,精密鍛造的毛坯成本與加工成本的對比,);
7 W$ s: s# `, ?7 ]7 Y/ o F% z2)加工批量和加工費用;
D w) e( L+ E2 x6 o( ]/ }% ~# P: U3)材料的利用率;(如板材,棒料,型材的規格,合理的加以利用)
$ `& l$ h! ^: S# y4)替代(盡量用廉價材料來代替價格相對昂貴的稀有材料,如在一些耐磨部位的套用球墨替代銅套,用含油軸承替代車削加工的一些套,速度負載不大的情況下,用尼龍替代鋼件齒輪或者銅蝸輪等等)。3 w: r# z2 O9 E
0 i1 k7 }1 D7 g f1 B3 j另外,還要考慮當地材料的供應情況- C- g; d. _, U2 L z5 @$ Z- u& ^
6 n3 d7 N. E& @+ w( A機械設計的基本要求
5 k2 o5 v2 ]5 V2 ^& Ya) 對機器使用功能方面的要求要注意協調、平衡!防止木桶效應的出現* X- K" ~9 R H2 \4 x; n
b) 對機器經濟性的要求 設計經濟性,在短的時間里投產上市,撈回開發期間的消耗,甚至邊設計邊制造' L' T3 m! `0 C
使用經濟性 要有最佳的性能價格比(產品在小批量做開始賺了,再來改的更好)) F0 a2 N8 y- C* o/ g
D$ b: c& H' w& |/ T2、對機械零件設計的基本要求. Y# A b+ @* k7 H6 b$ E( \+ V
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a) 在預定工作期限內正常、可靠地工作,保證機器的各種功能
# Z3 u) m8 b& T# a' tb) 要盡量降低零件的生產、制造成本 c) 盡可能多的采用市場常見標準件。
- a3 [* T u" Y% w4 \8 s! [: ?d) 對可能系列化的產品,盡可能的在開始設計的時候考慮零件的通用性,無法通用的也要盡可能的在結構上類似,以減少制造過程的工藝編排,夾具工裝設計的工作量。
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