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各位都有誰會用ug會漸開線內齒輪?急用

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1#
發表于 2013-5-6 18:28:57 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
需要用表達式表示出來的,后續還要仿真
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2#
發表于 2013-5-6 18:41:47 | 只看該作者
這是討論好多年的話題了,是畫圖的最基本技能了,你應該自己畫圖,連畫圖都求助了,以后工作有困難了,沒有比畫圖還低的技術工作了,
3#
發表于 2013-5-6 19:21:52 | 只看該作者
樓主那么懶,找個外掛畫得了。不過外掛不一定能畫出漸開線的齒形來,我用SW的外掛畫過直齒圓柱漸開線齒輪,都是樣條曲線擬合的,看著像漸開線,出圖沒問題,作動畫也可以,但要做齒輪嚙合仿真和線切割就不行了,因為齒形不準確。

點評

從計算機畫圖的數值解算原理來看,都是樣條線擬合。就是內核算法精度的問題了。UG就比PRO/E精度高。實際齒輪滾齒齒面也可以理解成擬合的線條。  發表于 2013-5-6 20:24
4#
發表于 2013-5-6 20:11:39 | 只看該作者
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5#
 樓主| 發表于 2013-5-6 20:16:01 | 只看該作者
2266998 發表于 2013-5-6 18:41
  f& g* a% v7 ~7 {3 c) N這是討論好多年的話題了,是畫圖的最基本技能了,你應該自己畫圖,連畫圖都求助了,以后工作有困難了,沒有 ...

6 ^) O+ Q' G1 y4 J真心畫了很長時間,外齒輪會畫,但內齒輪確實不能找到方法,才來求助的。畫內齒輪時漸開線時畫出來了,但拉伸時總是有根切現象,懇請指點

點評

你怎么理解根切的,根切的幾何原理?  發表于 2013-5-7 21:08
6#
發表于 2013-5-6 20:35:03 | 只看該作者
自己努力一把把,照著書里的把公式編輯進去,我用catiA劃過,要費電時間的,

點評

不敢想哈,自認為沒有那個實力。只是想努力在他72絕技里學精到兩手,有口飽飯吃。我現在用SW哈,catia不怎么用了,單位要求用SW的。而且一般的機械設計,SW界面要友好得多,用起來很方便。  發表于 2013-5-6 21:23
大神好像用的CV,呵呵,此論壇你是最有潛力接近998的。  發表于 2013-5-6 20:51
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