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ug4.0加工問題求教

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1#
發表于 2013-4-20 20:53:29 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
我用UG4.0加這個問題工件的表面,就是銑圓通的軌跡,用直徑100的刀一刀就好的怎么生成的軌跡卻是這樣的求教

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2#
 樓主| 發表于 2013-4-20 20:56:04 | 只看該作者
發錯了9 N* D* t' |/ B0 w5 X" }" I

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點評

很明顯是避讓下面的凸臺  發表于 2013-6-20 13:29
3#
發表于 2013-4-22 19:05:41 | 只看該作者
凡是100刀能加工的地方它會有刀路,做假體,把加工后的樣子畫出來,補不加工的地方
4#
發表于 2013-4-22 19:08:28 | 只看該作者
下方出現拐角是避讓凸臺,修改避讓值,或做掉。7 @! ]- B, v# g9 Q1 G
還有就是新手不是那么容易搞明白一些淺顯的問題,有人教習一遍就懂了。。
5#
發表于 2013-5-23 13:52:58 | 只看該作者
最好是揍2D一刀搞定
6#
發表于 2013-6-19 17:03:38 | 只看該作者
prt文件壓縮給我幫你看看!jpg看不清楚!1989008855@qq.com
1 k9 K* u" r4 Z% `' U; Y3 T
7#
 樓主| 發表于 2013-6-19 18:05:31 | 只看該作者
謝謝那么多的好心人,這個工件手工編程比自動編程方便的多了,我只是不明白自動編程怎么這么繁瑣,
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