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怎么用solidworks畫出圓滑的凸輪

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1#
發表于 2013-4-6 17:09:32 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最后由 wygnew 于 2013-4-6 17:15 編輯 . Y! Y( {- D3 x( ~
, g3 v- v9 A! \9 g) i3 }% I) `9 r
怎么用solidworks畫出圓滑的凸輪1 ]+ d1 h; \2 m) Z
下面的圖不給力呀。

3 x" ~3 i8 K5 d3 Z* M5 ?4 H9 A  G+ }: Z" h$ g& y. l8 s& j
望高手賜教

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2#
發表于 2013-4-6 19:25:50 | 只看該作者
這樣的凸輪也太垃圾了吧
, H, X5 e% O8 W2 \% ^2 p' e7 u% M' v' R, x, J7 s1 @/ E/ ^  [

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3#
 樓主| 發表于 2013-4-6 19:43:14 | 只看該作者
陽光MAN 發表于 2013-4-6 19:25
1 [) F/ v0 Y. x# l# \" @! v. g0 ~這樣的凸輪也太垃圾了吧
8 c6 l3 f) m8 ]" F) [" _# j# [% U8 ~
大俠,我們真是有緣呀,沒想到在這又碰到了,哈。 我不會用UG畫凸輪,只能用solidworks上的插件來畫了,可是畫出來是這個樣子,我也不知道是我畫的不對路,還是就這樣,特來討教、不行還是跟您學學怎么用UG畫吧,
/ T3 Y8 j- @" m# z# ]
4#
 樓主| 發表于 2013-4-6 19:57:31 | 只看該作者
不是用SOLIDWORKS的很多嗎?幫幫忙呀,親們
5#
發表于 2013-4-6 20:50:06 | 只看該作者
solidworks的插件比UG的人性化

點評

謝謝回復UG我還沒有找到畫凸輪的插件,但solidworks的插件畫的凸輪看著有些粗糙,放在裝配中不知道好不好用,還有加工這邊會不會有干涉,  發表于 2013-4-6 21:05
6#
發表于 2013-4-7 02:49:25 | 只看該作者
生成后加兩步試試。% x& Y9 p  f# ~- k8 Y& t- Q2 E
選擇凸輪兩側任意平面-〉新建草圖->轉換實體引用-〉結束草圖-〉平面區域-〉隱藏原始凸輪-〉加厚-〉結束

點評

試試看吧。  發表于 2013-4-7 08:28
您的意思是用生成的凸輪草圖重新拉伸嗎?  發表于 2013-4-7 08:22
7#
發表于 2013-4-7 18:00:51 | 只看該作者
不錯,學習了
8#
發表于 2013-4-7 22:31:23 | 只看該作者
畫二維生成三維 也不至于這么難看吧
9#
發表于 2014-4-7 15:53:28 | 只看該作者
我來學習的。
10#
發表于 2014-4-7 22:37:24 | 只看該作者
編輯原凸輪曲線,全部選中轉樣條曲線即可

點評

這招真的可以,但是全部選取后要點 套合樣條曲線 才行  發表于 2014-7-18 21:39
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