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樓主: 黃曉華2012

請教各位高人,此油槽是怎么加工出來的,

[復制鏈接]
11#
發表于 2013-3-23 18:27:19 | 只看該作者
油槽不寬的話用成型刀就行 太寬的話就得趕刀車 以下車序可借鑒" X0 m! p$ k1 _# \
G0 X68
7 ]# l4 M, [6 U; W/ FZ-6                                               快速定位5 [- C" R) U& s- I  L. ?! P
G1 X69.9                                       接近內孔表面3 R* l3 x, {  o  K0 b
G32 -16 X72 F60                             小段錐螺紋進刀3 H% F6 N' }9 D' K5 Y( }
Z-66                                              正旋螺紋   ' N" l0 I/ a3 y9 H! J( I
Z-6                                                 反旋螺紋
5 E2 n7 }' `" i. ^% lZ-16                                               清除進刀時的余量* o0 P6 [0 |; O# n
X69.8 Z-26                                     錐螺紋退刀
8 y  x5 m% j" cG0 X65 Z200                                   快速退刀' T2 G+ N' K# Z8 b3 _
如果較深可重復車削  改變X值 多次進刀  

點評

萬份感激,就是還沒想明白。菱形油槽是怎么車出來的。求大師在教一下愚徒!  發表于 2013-3-31 09:31
學一招  發表于 2013-3-23 20:53

評分

參與人數 1威望 +1 收起 理由
mecheng + 1 問題描述清楚,顯得很專業!

查看全部評分

12#
發表于 2013-3-23 19:10:16 | 只看該作者
祭奠那歲月 發表于 2013-3-22 20:34 4 y: T5 e5 R) U5 E
普通數控車是可以加工的,一般車床出廠時設置了最大螺距 導程 你要先不參數修改到你要加工的最大螺距。
4 M) d- K9 [( Y0 _! s編 ...
- X+ V! i* ^, c4 J6 M
正理。。。
) y0 |* e& t; @( J( X( R6 w
13#
發表于 2013-3-23 19:18:30 | 只看該作者
菜鳥見識了。
14#
發表于 2013-3-23 20:00:18 | 只看該作者
普通車床都可以加工
15#
發表于 2013-3-23 20:58:40 | 只看該作者
shikeye 發表于 2013-3-23 20:00
+ P, s- |% Y1 b4 {+ N5 t普通車床都可以加工

5 o. T/ j) o) f% _5 p7 p: ?普通車床也可以加工  但是需要專用主軸靠模  而且效率和經濟性遠不如數控車床) z9 @& E( i* \  K
16#
發表于 2013-3-28 11:36:26 | 只看該作者
簡單的東西。。。。。  用 G32
17#
 樓主| 發表于 2013-3-31 10:38:52 | 只看該作者
祭奠那歲月 發表于 2013-3-23 18:27
* t& D) t& c4 e3 `3 ~: J油槽不寬的話用成型刀就行 太寬的話就得趕刀車 以下車序可借鑒/ F) q$ I7 _/ }3 L
G0 X68  j1 k3 W/ B7 v3 i; a
Z-6                              ...
4 m8 f5 T. I' ~8 y/ x' [& b
大師。如果車菱形的話!是不是要改變Z軸的起始點,比如車一個,120螺距的菱形,分四個頭,程序這樣編行嗎!  G0 X98  Z0.0
4 e/ Z* i) K$ o" p; G       G32 X101.O F20
* u4 e% Z0 C; l3 |. A       G32 Z-12O   F120
8 S4 d) l& H0 j; Q" O8 d       G32 Z0.     F120" ]- M) v; G- ~4 }$ B
        G32 X98  F20
& x5 L7 j7 G0 f5 }+ b         GO Z306 {5 P4 |! \: F
        G32 X101 F20  M0 f$ F6 M& C2 S7 Z+ M! ~
        G32 Z-90 F1208 N+ h3 u& I3 }& C  @
        G32 Z30   F120, s- l2 \! f0 ^% Q
        G32 X98 F20& v8 }$ S  l+ N
     這樣循環四次。可以嗎?求賜教!謝謝!   
! d9 E8 \/ k9 {3 Q
9 d# U% ]% B2 S6 r8 |8 n: O* O
3 _9 [) J3 i. K# w) Y0 |
) \& P) r5 l$ L& ~) F# N: T6 i
18#
發表于 2013-3-31 19:56:53 | 只看該作者
黃曉華2012 發表于 2013-3-31 10:38
  j& ?& U& r0 P2 P( r大師。如果車菱形的話!是不是要改變Z軸的起始點,比如車一個,120螺距的菱形,分四個頭,程序這樣編行嗎 ...

' z7 M+ J) g  h* W一兩句話還真說不清楚  最好還是找個師傅給你當面講吧  
. u8 H/ _0 q& G$ L+ d) f. v數控這東西還是要靠自己的  就算有人給你程序了  那還不是你自己的  你能確定你下次干這類工件還記得怎么干嗎  5 F& X9 {  `4 `, X
能告訴你的就是 G32是個萬能指令 特殊工件加工離不開 會用G32了 不能說你有多牛B 但是稍有難度的還是難不住你的
19#
 樓主| 發表于 2013-8-31 14:06:40 | 只看該作者
祭奠那歲月 發表于 2013-3-22 20:34 4 n( r- I6 Q6 m
普通數控車是可以加工的,一般車床出廠時設置了最大螺距 導程 你要先不參數修改到你要加工的最大螺距。' H# O% T' S( b9 Y3 l+ H6 i# Y
編 ...

5 O. I+ o. m& f. j+ y/ z7 y師傅,你好,三個菱形怎么車出來的啊, G0 J! J* e( v9 u# d
) {5 W3 b( S- R4 Q

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20#
發表于 2013-8-31 20:22:05 | 只看該作者
黃曉華2012 發表于 2013-8-31 14:06 : O7 R6 N9 \$ |& G# C% q
師傅,你好,三個菱形怎么車出來的啊& ]! F  i# s! q0 E5 L2 V/ f
+ O7 r4 r9 Y4 N/ |! r, I
同理  加Q 其他一樣
- _2 {" ~! h: U* a4 B
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