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樓主: ttlegyq

今天有人問:做機械設計師機械工程師學習的次序

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21#
發表于 2013-4-24 08:47:17 | 只看該作者
不明覺厲0 ~& r2 D; u% x+ N/ B
22#
發表于 2013-4-24 23:23:50 | 只看該作者
現在時不時的還要溫習一下機械設計基礎,查漏補缺,鞏固基礎,工程師是條漫長的道路
23#
發表于 2013-4-25 18:15:00 | 只看該作者
背不動的蝸牛 發表于 2013-3-18 15:53 0 Q3 Y* D1 D1 m2 L  W7 d
這個問題是我提的,你們都說畫圖要緊,據我所知現在都是用時3D軟件繪制,繪制完后直接可以轉換成工程圖,那 ...
7 H$ }) R* D7 @" F; V
一般能用二維的都直接繪出,需要3D轉化的才用三維軟件,但還是習慣在二維圖上標尺寸之類的
6 ^2 N) a& _4 I
24#
發表于 2013-5-5 00:20:37 | 只看該作者
看了梁思成的人生經歷,感覺樓主對繪圖的定位,是匠心獨具。培養一個工程師,確實不容易。
4 a$ X& p( |- W5 ^- P3 P當初,梁思成在學校里花的時間最多的,就是繪圖。他的思維,設想,以及成就,也是用其繪畫來表達的。
* c) g8 U/ m3 c2 S7 e" u1 J總之,個人非常贊同樓主的意見。
25#
發表于 2013-5-5 15:35:09 | 只看該作者
制圖只是將你的設計表達出來,關鍵是設計理念很重要
26#
發表于 2013-5-5 17:45:26 | 只看該作者
ttlegyq 發表于 2013-3-17 11:23 4 N* x* v% F( t& W$ o/ h; E
基礎是關鍵,其它順其自然,人力有限啊。

. `2 E: N" [- N# b! b3 Y& S: S畫圖和制圖有什么區別?
% `1 Z3 y0 N, N3 m( ?還有按照畫圖→識圖→制圖這種順序,那是不是說從機械繪圖員開始做起會比較好一點?
27#
發表于 2013-5-6 23:03:47 | 只看該作者
個人認為在這條路沒有止境,材料,力學,處理還有繪圖都是一步一步來,碰一個,學會一個加深一個
28#
發表于 2013-5-7 08:30:20 | 只看該作者
畢業2年了  還在打醬油的   傷不起啊!  第一份工作不是設計的,現在找設計的太他媽難了,沒經驗,又不是應屆生,沒人要啊!
29#
發表于 2013-5-7 15:01:48 | 只看該作者
條條大路通羅馬,關鍵在于你是走正路還是走歪路咯
30#
發表于 2013-5-7 23:42:34 | 只看該作者
”無需你刻意地學習,只要碰到一件搞懂一件“
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