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今天有人問:做機械設計師機械工程師學習的次序

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1#
發表于 2013-3-15 19:01:49 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
今天有人問做機械設計師應該按照什么順序學習,他原來是學電氣的。
: c3 Z2 k% U' u
) F9 G6 h# T8 ~我想了想覺得應該是:畫圖、識圖、制圖,- k7 z5 k! \: y$ Z' V
! U1 [) ~0 E: _( G; x, D: e
機械設計師的路程很漫長,很難說你現在應該學什么,那時應該學什么,這條路無窮無盡,各行業的差別也比較巨大。: I, x" T( Q8 V8 \$ R/ ?
在發展中學習,在學習中發展,這就是機械設計師的成長路。, j$ b. M3 Y! g+ O* d5 o
從畫圖開始,鍛煉基礎;通過見識不同圖紙,不斷提高;制作不同的組合機構圖紙,將自己的知識系統化模塊化。
9 w, j  \* {' j/ Q5 C6 i可以說機械設計師自始至終都和圖紙打交道,通過這些圖紙會遇到不同的材料、不同的工藝、不同的熱處理,不同的表面處理等等。
0 X0 i$ X- Z: V! U+ G# |無需你刻意地學習,只要碰到一件搞懂一件,設計的大門會逐漸向你打開。
1 i. p5 l3 a5 L* ~7 Z8 I: U6 L
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2#
發表于 2013-3-15 21:36:20 | 只看該作者
本人“機電一體化”專業的,大三時就找到了一份做畢業設計的工作,首先在車間帶了一個月,然后調回技術部。做了近‘半年的工藝員啊,期間還兼職畫“鈑金件的展開圖、激光切割機編程”。。。等亂七八糟的的雜事。    繪圖→制圖,就是助理工程師到工程師的一個過程吧  個人理解

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可以先練好基本功,這是成為好的工程師的必經之路。  發表于 2013-3-18 19:41
3#
發表于 2013-3-17 11:18:53 | 只看該作者
數理化是綱,其余都是目
4#
 樓主| 發表于 2013-3-17 11:23:02 | 只看該作者
基礎是關鍵,其它順其自然,人力有限啊。
5#
發表于 2013-3-18 15:53:36 | 只看該作者
這個問題是我提的,你們都說畫圖要緊,據我所知現在都是用時3D軟件繪制,繪制完后直接可以轉換成工程圖,那我還有必要學平面繪圖嗎
& ~6 A$ i" q0 o* i; t* n

點評

3D是建模,2D是細化。貌似還有很多工廠只用2D,我們公司就是  發表于 2013-4-22 20:36
首先,三維圖是建立在平面圖基礎上畫出來的,再有,平面圖是用來加工的,3D圖轉出來也是要你自己標公差,工藝啊什么的!  發表于 2013-3-19 09:44
還是個學生?  發表于 2013-3-18 22:14
樓主沒太明白什么是工程圖啊,工程圖是用來生產的,你得體現其材料、配合、以及各種技術要求,不是轉換那么簡單  發表于 2013-3-18 17:08
看你這樣說,就知道你沒用過3d繪圖軟件。轉換成的工程圖還有很多東西需要標上去的,譬如,各種公差,表面處理,熱處理等等,還要理解一定的加工工藝,要不然你設計的圖紙有可能加工不出來。。  發表于 2013-3-18 17:00
6#
發表于 2013-3-18 16:43:24 | 只看該作者
力學等知識應該比畫圖重要吧

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這也是一種途徑吧,畢竟條條大路通羅馬  發表于 2013-3-18 18:33
這個就是哲學問題了,為什么說基礎最重要,因為量變到質變的過程需要巨多的量,而基礎就是這個量,我們大部分人就是干這部分的,這個才是最有保證,也是最能把握的,質變只是順其自然。  發表于 2013-3-18 17:55
。。。。沒有絕對的重要之說,只是相對的重要,工程難道不是建立在自然科學基礎上的嗎? 如果只會畫圖,相當于去成為一個制圖員,而不是工程師.....TWT  發表于 2013-3-18 17:20
哦,相對論應該比力學知識更重要,還是直接造原子彈吧  發表于 2013-3-18 17:09
7#
發表于 2013-3-18 17:14:02 | 只看該作者
背不動的蝸牛 發表于 2013-3-18 15:53 , z5 P9 o+ ?0 R  l( {) F+ n
這個問題是我提的,你們都說畫圖要緊,據我所知現在都是用時3D軟件繪制,繪制完后直接可以轉換成工程圖,那 ...
. r* o% H: d% u8 i& S  `9 Z
嗯  我確實沒用過3D繪圖軟件 我的意思是說直接;用平面繪圖的話你得考慮怎么表達怎么標注等問題 像各種通用件都有標準畫法 這些都得學習  而用3維軟件就不用考慮這些了 直接畫出模型來 一轉換就變成了3視圖  所以就不用刻意去學習平面制圖了 像熱處理表面處理公差配合等不是制圖 都得單獨學習的

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在3D做模型的時候也要用到很多平面制圖的東西,我也沒試過讓一個人沒學過平面圖的直接學3D,個人覺得一個是基礎,一個手段。  發表于 2013-3-18 18:09
8#
發表于 2013-3-18 17:46:45 | 只看該作者
背不動的蝸牛 發表于 2013-3-18 17:14 8 z! ?8 m1 [& u
嗯  我確實沒用過3D繪圖軟件 我的意思是說直接;用平面繪圖的話你得考慮怎么表達怎么標注等問題 像各種通 ...
+ ], J0 ]8 O+ o% h% Y3 f
樓上的應該看過本人發的帖子《FA工業自動化設備設計基礎》,那上面的章節順序就是機械設計師的學習順序,你仔細點可以看到,那里有我提到的機械工程師的知識儲備

點評

不錯不錯,已經粗看了一下,【背不動的蝸牛】 他的積分不夠。  發表于 2013-3-18 18:04
9#
發表于 2013-3-18 18:42:53 | 只看該作者
平面繪圖很重要。
10#
發表于 2013-3-18 19:47:25 | 只看該作者
平面制圖是機械結構表達的一種手段而已,因為零件都是三維結構,圖紙是平面的,在平面上用二維的方式去表達三維的結構。
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