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樓主: 杞人憂天

再談“設計”與“畫圖”

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181#
發表于 2018-10-12 16:15:41 | 只看該作者
管他設計還是畫圖,你能做出一個從無到有的東西,能讓人用起來覺得比較好用,那就是好東西,即便是挖茅坑的
182#
發表于 2018-10-13 17:01:59 | 只看該作者
尤其是小企業 老板就覺得設計就是畫圖的 一聽到哪里哪里四千多塊錢找了個畫圖的就覺得你工資拿多了
183#
發表于 2018-10-14 11:12:27 | 只看該作者
1286851323 發表于 2018-10-13 17:01
' X- i# p3 |. n尤其是小企業 老板就覺得設計就是畫圖的 一聽到哪里哪里四千多塊錢找了個畫圖的就覺得你工資拿多了

5 v7 B6 B# v: D+ R9 V; M' O說的太對了。這就是現實情況
3 C+ U& w  w4 A  ^0 Q  a2 s! Q7 p& D
184#
發表于 2018-10-15 09:37:45 | 只看該作者
可是設計好難啊
3 g8 W& G# h" M5 b9 H
185#
發表于 2018-10-16 14:40:10 | 只看該作者
從無到有是真的難,現在的小企業一般都是前人留下來的東西,然后新人依葫蘆畫瓢,慢慢才能成熟,可是到了沒有參考的時候,還是一臉懵逼。
186#
發表于 2018-10-16 15:59:42 | 只看該作者
畫圖工路過
187#
發表于 2018-10-16 16:31:48 | 只看該作者
走江湖 發表于 2013-1-21 15:33
1 N9 s2 Z3 n4 N3 D5 A' A9 t大點講,在中國不要和人談設計,都是畫圖,我們眼中的設計在外國人看來就是畫圖
" x4 ~3 j6 T6 N' `5 B: A
這就夸張了,做非標項目周期在那,很多直接憑經驗設計出來是最可取的。不可與科研開發相比; F% [  m! h/ J$ [7 r/ w* S
188#
發表于 2018-10-16 21:33:03 | 只看該作者
不會制圖的設計不是好設計。6 E# r% ~8 a) \0 Q' C, _
制圖里面也有學問的。一張零件圖紙,零件的設計基準在哪?工藝基準在哪。那些地方粗加工,那些地方精加工,和他配合的零件是什么。配合地方的公差給到多少既能滿足設計要求,又能滿足加工工藝,還能保證裝配互換性。單件生產的零件圖紙和批量生產的零件圖紙會有差別,也許一個尺寸的標注方式,就可能導致零件成本大量變動。因為對工人來說,圖紙就是法令,按圖加工。尺寸基準有變化,就意味著工藝基準有可能會變化。
189#
發表于 2019-7-12 08:44:56 | 只看該作者
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190#
發表于 2019-7-12 15:23:47 | 只看該作者
走江湖 發表于 2013-1-21 15:33" L/ a) s$ n% K5 n: a1 N! _. D8 d2 Q
大點講,在中國不要和人談設計,都是畫圖,我們眼中的設計在外國人看來就是畫圖
1 R( ?+ M% o; ^; p3 h6 W1 a
井底之蛙" Q  s% F7 v" e0 X" h
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