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樓主: 杞人憂天

再談“設計”與“畫圖”

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91#
發表于 2013-2-1 11:10:05 | 只看該作者
設計的思維為根,畫圖是工具
92#
發表于 2013-5-7 09:37:16 | 只看該作者
見血啊!很深,我剛開始學習繪圖軟件時,會了,感覺還不錯,來這兒了才發覺,會畫圖與會設計完全是兩碼事兒
93#
發表于 2013-5-7 12:14:10 | 只看該作者
嗯!說的很對
94#
發表于 2013-5-7 16:17:09 | 只看該作者
因為多數人只看到最終圖紙,而沒有看到過設計方案圖、設計歷程書、設計計算書等設計文件,所以誤以為設計就是畫圖。
95#
發表于 2013-5-7 19:29:26 來自手機 | 只看該作者
繪圖是設計的最基本基礎,然后去看各種設計圖紙,十年二十年經過知識結累,由簡單設計到復雜創新,再到綜合設計,結合力學材料加工工藝裝配優化,慢慢的才能成為設計者,原創最終成為精華。
96#
發表于 2013-5-7 21:22:42 | 只看該作者
大俠說的非常中肯。。。
97#
發表于 2013-5-7 23:11:33 | 只看該作者
設計師與繪圖員
% ^% L( M4 \: `
98#
發表于 2013-5-8 16:12:03 | 只看該作者
會畫圖相當于會寫字、會組詞甚至會造句;而設計是做文章、寫小說!! 經典!!!!  
99#
發表于 2013-5-8 16:12:44 | 只看該作者
龍九說的真好!頂
100#
發表于 2013-5-8 18:02:48 | 只看該作者
本帖最后由 a261757453 于 2013-5-8 18:38 編輯 2 e1 ?' e, ^8 [

" Q0 }! b: J( e: v( M: S感覺有點像說讀大學沒有用論了。。
# S# g2 a9 v2 ~. ^0 L  看了大家的說法感覺有點看低畫圖工了。。
& ?% }5 F! \& t; s% |) B   個人感覺,畫圖也是要想問題的。。把零件畫出來了。至少得標一個表面粗糙度吧,這時肯定會想,怎么標合適。畫圖時,也得考慮加工工藝,標尺寸時選擇加工基準面吧?而選了加工基準面了,然后得想一下,這東西是怎么裝配的呢?能不能把加工基準面與裝配基準面重合呢?然后這些都考慮好了,肯定得想一下,安裝,維護是否方便了。然后再想想,這零件是用在什么樣的工作環境下面的。若人家給定了材料,想想為什么選這種材料。換種材料行不行? 然后再考慮熱處理以及受力分析之類的,,想想此畫圖員怎么樣?不比所謂的設計差吧?1 V+ V! ^3 d( v/ u) N: V% r
   在畫圖的過程中,你可能考慮問題,可以不考慮問題。考慮問題就是設計,沒考慮問題就是畫圖。。至于是畫圖還是設計完全在于你自己。沒人會硬往你腦袋里灌東西的。
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