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樓主: xlf63

玩機械,必須多去現場

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251#
發表于 2016-9-6 10:22:47 | 只看該作者
受教了
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252#
發表于 2016-10-4 16:25:55 來自手機 | 只看該作者
師傅領進門,修行靠個人
253#
發表于 2017-5-6 16:40:06 | 只看該作者
現在的畢業生很大一部分在車間實習一段時間就會厭煩,但是沒有幾個公司能讓實習生一開始就做項目,都是慢慢找機會慢慢積累。
$ z/ m, F, a' d: g9 w
254#
發表于 2017-5-6 16:40:57 | 只看該作者
確實如此。
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255#
發表于 2017-5-6 21:41:56 | 只看該作者
看到了一些熟悉的名字。
256#
發表于 2017-5-7 07:43:28 | 只看該作者
對現場不熟悉的工藝人員也設計人員都不合格。因為他們的設計脫離了加工實際條件。
257#
發表于 2017-5-7 15:39:50 | 只看該作者
這么久的帖子又浮上來了,真心是有道理。比如設計一個底部螺母的安裝,需要在上面開一個扭矩電槍槍桿的避讓孔,假如你不知道使用多大的槍桿,怎么知道需要設計多大的直徑孔。還有對現場折彎模具不夠熟悉,就不知道設計的鈑金在折彎時能不能實現。這就是可制造性設計DFM。
258#
發表于 2017-5-7 17:43:34 | 只看該作者
這個需要結合國情,像很多小公司,是不做機加工與焊接的,全部外協,外協回來裝配。 以后大企業也會如此,樓主說的這些重要嗎? 當然重要!!! 但是這些重要性在逐漸的降低
259#
發表于 2017-5-8 17:44:08 | 只看該作者
正解,已經做好筆記,好好學習,
260#
發表于 2017-6-21 09:23:17 | 只看該作者
這個必須支持!
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