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樓主: 繁星ian

CAD圖2D轉(zhuǎn)3D(附帶說服隊(duì)友做此事的請(qǐng)教)

[復(fù)制鏈接]
11#
發(fā)表于 2012-11-11 19:58:47 | 只看該作者
就是說你自己不會(huì)畫,或者是會(huì)一點(diǎn)建模但是不會(huì)做仿真,于是想讓你同學(xué)做,然后他說很麻煩,不做!對(duì)不對(duì)?
) i! b6 z0 Y) N" N" Q7 y
12#
 樓主| 發(fā)表于 2012-11-11 20:13:02 | 只看該作者
chch8848 發(fā)表于 2012-11-11 19:58 " X% k& F& z# m; x
就是說你自己不會(huì)畫,或者是會(huì)一點(diǎn)建模但是不會(huì)做仿真,于是想讓你同學(xué)做,然后他說很麻煩,不做!對(duì)不對(duì)? ...
) x: i( s7 K* D4 B! l: B
不是。軟件我學(xué)得比他好些。但這一塊是他負(fù)責(zé)的,派給他的活我已經(jīng)做了不少了,方案就是我和老師反復(fù)討論敲定的,然后讓他去畫的圖,總不能什么都我替他做吧,那還要他干嘛。我想如果他實(shí)在不愿意做,我自己做也不是不可以,就辛苦點(diǎn)罷了。
13#
發(fā)表于 2012-11-11 20:23:08 | 只看該作者
我在機(jī)械行業(yè)已經(jīng)工作4年多了。
, \4 O* d/ @& w* x# @首先我要說的是,不管是現(xiàn)在還是以后你工作了,做出三維圖都是非常有必要的。三維可以計(jì)算重量、重心、干涉檢查、尺寸鏈檢查、尺寸優(yōu)化等等。這些可能對(duì)你的這個(gè)產(chǎn)品沒有關(guān)系,但對(duì)這個(gè)產(chǎn)品的輔助產(chǎn)品的制造就非常有用。+ t* P5 r: J: N; ?+ G
第二、你已經(jīng)會(huì)proe了,我建議繼續(xù)深入學(xué)習(xí)研究proe。三維建模與運(yùn)動(dòng)仿真是proe的強(qiáng)項(xiàng)。別人說的3DS max 或者maya都是扯淡。3DS max 主要用于家居裝潢設(shè)計(jì)的三維;maya好像是游戲的三維建模的。堅(jiān)持,我支持你。支持你完成三維建模和運(yùn)動(dòng)仿真1 y# d& G( S3 {9 A0 F# B
第三、我一直在proe,你如果用proe的話或許我可以幫助或指點(diǎn)你一下。  X0 C# Z  C( C2 ^
14#
 樓主| 發(fā)表于 2012-11-11 22:01:16 | 只看該作者
flyfishrxh 發(fā)表于 2012-11-11 20:23 ) z5 X6 n9 |+ |( `: |1 s
我在機(jī)械行業(yè)已經(jīng)工作4年多了。
; e3 u8 H' n7 @6 j9 }& R- B2 g首先我要說的是,不管是現(xiàn)在還是以后你工作了,做出三維圖都是非常有必要的 ...

! w" J  W9 o) h5 g% A& a謝謝!我很想知道,怎樣在pro/e里用一個(gè)帶輪通過V帶帶動(dòng)另外一個(gè)帶輪轉(zhuǎn)動(dòng),做模型難度不大,就是仿真這一塊,以前學(xué)pro/e的時(shí)候老師教了我們加約束,和手動(dòng)讓它們動(dòng),但是我想能加個(gè)驅(qū)動(dòng),讓帶輪自己自己帶動(dòng)V帶和其他的帶輪轉(zhuǎn)動(dòng),這樣子能行嗎?
15#
 樓主| 發(fā)表于 2012-11-11 22:04:13 | 只看該作者
flyfishrxh 發(fā)表于 2012-11-11 20:23
: [0 G3 q( A) ?5 q# [我在機(jī)械行業(yè)已經(jīng)工作4年多了。
: b: @3 {+ y3 E  F首先我要說的是,不管是現(xiàn)在還是以后你工作了,做出三維圖都是非常有必要的 ...

, Z8 U" v+ ]0 S9 O. u9 _2 b我們要做3D模型,一個(gè)方面是要做尺寸干涉檢查,另一個(gè)方面是想結(jié)題的時(shí)候能有個(gè)模擬的動(dòng)畫效果。
16#
發(fā)表于 2012-11-12 10:04:49 | 只看該作者
flyfishrxh 發(fā)表于 2012-11-11 20:23 ( O) J9 T9 w( Z; Z: |# j
我在機(jī)械行業(yè)已經(jīng)工作4年多了。
; g& ]% ?; n- S5 m1 D3 v首先我要說的是,不管是現(xiàn)在還是以后你工作了,做出三維圖都是非常有必要的 ...
  m+ I6 l: @8 y: B+ f+ t$ V0 |
我在機(jī)械行業(yè)干了8年了,我沒別的意思,順著你的意思:Auto CAD主要用于二維機(jī)械制圖了。你沒用過某個(gè)軟件的功能麻煩你不要誤導(dǎo)別人好嗎?
$ W1 I7 @2 \- T% M" R6 a7 J% `/ z' {5 M0 R1 l

8 X/ `! v; k* U3 Y你說:“三維建模與運(yùn)動(dòng)仿真是proe的強(qiáng)項(xiàng)”那要看跟什么軟件比了,要是跟PS、Flash比的話現(xiàn)階段我也認(rèn)同;                 要是跟3DS Max、Maya比的話,那咱兩中間肯定有一個(gè)在扯淡。$ K" H- _  O6 }6 v0 l+ D# _' ~3 [

點(diǎn)評(píng)

你應(yīng)該不是做機(jī)械設(shè)計(jì)的吧?至少不是做機(jī)構(gòu)設(shè)計(jì),應(yīng)該是做工業(yè)設(shè)計(jì)之類的吧?樓主所說的仿真應(yīng)該和和你推薦的不是一個(gè)級(jí)別上的  發(fā)表于 2012-11-13 20:40
17#
發(fā)表于 2012-11-12 18:25:01 | 只看該作者
零件不多的話,你在圖書館借書學(xué)習(xí),直接用proe畫三維零件,再裝配就行啊,proe簡(jiǎn)單的運(yùn)動(dòng)仿真也是可以的。2D轉(zhuǎn)3D適合簡(jiǎn)單的回轉(zhuǎn)體或者簡(jiǎn)單的拉伸件,比較麻煩,還不如直接畫三維
18#
 樓主| 發(fā)表于 2012-11-12 19:39:32 | 只看該作者
@平常心@ 發(fā)表于 2012-11-12 18:25
3 C: O: y: m; e& D- k) s零件不多的話,你在圖書館借書學(xué)習(xí),直接用proe畫三維零件,再裝配就行啊,proe簡(jiǎn)單的運(yùn)動(dòng)仿真也是可以的。 ...

; j0 x+ J1 l1 w- i% b* Q2 p畫零件和裝配都會(huì),就是仿真這塊感覺pro/e達(dá)不到要求。
19#
發(fā)表于 2012-11-13 20:51:14 | 只看該作者
proE的仿真相對(duì)SolidWorks要難一點(diǎn),先看看教程吧
3 @4 M/ g( E( Chttp://www.ytsybjq.com/forum.php?mod=attachment&aid=MjY2MTY2fDlhOTllM2Q1fDE3NTY1MTM2Mzl8MHw%3D5 U9 m/ B) _3 Q# h/ R

9 `# U- _0 G9 A- A$ t7 ?1 T6 q: s2 y2 c: C( }. @

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20#
 樓主| 發(fā)表于 2012-11-13 21:31:53 | 只看該作者
chch8848 發(fā)表于 2012-11-13 20:51 6 ~7 k) N- S' x* y& N+ u& \: u' m2 F
proE的仿真相對(duì)SolidWorks要難一點(diǎn),先看看教程吧% d( p1 m9 E5 g1 l/ n* c
http://www.ytsybjq.com/forum.php?mod=attachment&aid=MjY2MTY2fDlhOTllM2Q1fDE3NTY1MTM2Mzl8MHw%3D
+ Q0 ]9 [$ S: A. A0 n0 f& c
非常非常的感謝!我剛才粗略的看了下,里面有些內(nèi)容是之前沒學(xué)過的,如皮帶輪的制作(如果那個(gè)皮帶的運(yùn)動(dòng)只是圓柱在帶槽里運(yùn)動(dòng)形成皮帶在運(yùn)動(dòng)的假象,而沒有什么撓性設(shè)置那我就明白了),以及初始條件和選擇動(dòng)態(tài),有些內(nèi)容有所遺忘,周末我按您的教程做做,有問題再像您請(qǐng)教!再次表示表示感謝!

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