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樓主: 繁星ian

CAD圖2D轉3D(附帶說服隊友做此事的請教)

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11#
發表于 2012-11-11 19:58:47 | 只看該作者
就是說你自己不會畫,或者是會一點建模但是不會做仿真,于是想讓你同學做,然后他說很麻煩,不做!對不對?/ D  L, D) [1 S: G( F8 R
12#
 樓主| 發表于 2012-11-11 20:13:02 | 只看該作者
chch8848 發表于 2012-11-11 19:58 - o& M6 M3 i2 ]7 |7 T2 f9 E
就是說你自己不會畫,或者是會一點建模但是不會做仿真,于是想讓你同學做,然后他說很麻煩,不做!對不對? ...

: Y% f) n' Q* ~( j不是。軟件我學得比他好些。但這一塊是他負責的,派給他的活我已經做了不少了,方案就是我和老師反復討論敲定的,然后讓他去畫的圖,總不能什么都我替他做吧,那還要他干嘛。我想如果他實在不愿意做,我自己做也不是不可以,就辛苦點罷了。
13#
發表于 2012-11-11 20:23:08 | 只看該作者
我在機械行業已經工作4年多了。" j, J, j1 X1 a- }  m1 d
首先我要說的是,不管是現在還是以后你工作了,做出三維圖都是非常有必要的。三維可以計算重量、重心、干涉檢查、尺寸鏈檢查、尺寸優化等等。這些可能對你的這個產品沒有關系,但對這個產品的輔助產品的制造就非常有用。
, ?+ P  z0 f8 `! @! P2 b% x8 h) v第二、你已經會proe了,我建議繼續深入學習研究proe。三維建模與運動仿真是proe的強項。別人說的3DS max 或者maya都是扯淡。3DS max 主要用于家居裝潢設計的三維;maya好像是游戲的三維建模的。堅持,我支持你。支持你完成三維建模和運動仿真
) P; H/ C, b$ X# e. z9 A第三、我一直在proe,你如果用proe的話或許我可以幫助或指點你一下。
8 h8 ]; S6 r, `9 Q; V; x
14#
 樓主| 發表于 2012-11-11 22:01:16 | 只看該作者
flyfishrxh 發表于 2012-11-11 20:23 8 ]& q6 p+ Q. o" j
我在機械行業已經工作4年多了。
7 l. N" r( \0 l' r" k首先我要說的是,不管是現在還是以后你工作了,做出三維圖都是非常有必要的 ...
, _9 P1 H# l# W
謝謝!我很想知道,怎樣在pro/e里用一個帶輪通過V帶帶動另外一個帶輪轉動,做模型難度不大,就是仿真這一塊,以前學pro/e的時候老師教了我們加約束,和手動讓它們動,但是我想能加個驅動,讓帶輪自己自己帶動V帶和其他的帶輪轉動,這樣子能行嗎?
15#
 樓主| 發表于 2012-11-11 22:04:13 | 只看該作者
flyfishrxh 發表于 2012-11-11 20:23
0 L* C/ P; {  f+ n  x% \& g' Q我在機械行業已經工作4年多了。1 A  f! k9 S7 ]: ~4 r
首先我要說的是,不管是現在還是以后你工作了,做出三維圖都是非常有必要的 ...
  ?9 c7 u) r% C" c
我們要做3D模型,一個方面是要做尺寸干涉檢查,另一個方面是想結題的時候能有個模擬的動畫效果。
16#
發表于 2012-11-12 10:04:49 | 只看該作者
flyfishrxh 發表于 2012-11-11 20:23
  X" J7 y7 v. Z! q6 ^6 o  E, t我在機械行業已經工作4年多了。5 o$ J2 E  b  b5 J
首先我要說的是,不管是現在還是以后你工作了,做出三維圖都是非常有必要的 ...

* Z9 s, P& ?' x% T# K1 m我在機械行業干了8年了,我沒別的意思,順著你的意思:Auto CAD主要用于二維機械制圖了。你沒用過某個軟件的功能麻煩你不要誤導別人好嗎?9 Y7 W2 h5 ]( U; g( A

6 b, E" u% B: Q, B: G% E* u2 t  J: r+ `" h7 E: n
你說:“三維建模與運動仿真是proe的強項”那要看跟什么軟件比了,要是跟PS、Flash比的話現階段我也認同;                 要是跟3DS Max、Maya比的話,那咱兩中間肯定有一個在扯淡。
8 M% ~& b- I4 C; ?- y$ j

點評

你應該不是做機械設計的吧?至少不是做機構設計,應該是做工業設計之類的吧?樓主所說的仿真應該和和你推薦的不是一個級別上的  發表于 2012-11-13 20:40
17#
發表于 2012-11-12 18:25:01 | 只看該作者
零件不多的話,你在圖書館借書學習,直接用proe畫三維零件,再裝配就行啊,proe簡單的運動仿真也是可以的。2D轉3D適合簡單的回轉體或者簡單的拉伸件,比較麻煩,還不如直接畫三維
18#
 樓主| 發表于 2012-11-12 19:39:32 | 只看該作者
@平常心@ 發表于 2012-11-12 18:25
9 s7 e" U4 Z% e- D& O零件不多的話,你在圖書館借書學習,直接用proe畫三維零件,再裝配就行啊,proe簡單的運動仿真也是可以的。 ...

* H+ c7 m+ n* E2 }畫零件和裝配都會,就是仿真這塊感覺pro/e達不到要求。
19#
發表于 2012-11-13 20:51:14 | 只看該作者
proE的仿真相對SolidWorks要難一點,先看看教程吧
/ ^8 `- ]6 s" n+ r" Chttp://www.ytsybjq.com/forum.php?mod=attachment&aid=MjY2MTY2fDJmYTM5ZWMwfDE3NTY1NDM1MzR8MHw%3D: t" K$ c0 x' B
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20#
 樓主| 發表于 2012-11-13 21:31:53 | 只看該作者
chch8848 發表于 2012-11-13 20:51 ) }2 V. X+ _0 b/ S1 }
proE的仿真相對SolidWorks要難一點,先看看教程吧8 ]! Q9 ~- {" A6 Y' j& q" b0 N9 G! ?0 I
http://www.ytsybjq.com/forum.php?mod=attachment&aid=MjY2MTY2fDJmYTM5ZWMwfDE3NTY1NDM1MzR8MHw%3D

$ n3 s: ~! z0 n/ |非常非常的感謝!我剛才粗略的看了下,里面有些內容是之前沒學過的,如皮帶輪的制作(如果那個皮帶的運動只是圓柱在帶槽里運動形成皮帶在運動的假象,而沒有什么撓性設置那我就明白了),以及初始條件和選擇動態,有些內容有所遺忘,周末我按您的教程做做,有問題再像您請教!再次表示表示感謝!
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