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本帖最后由 solo0352 于 2012-11-9 20:58 編輯 6 ^) [+ W3 w2 y5 Q! P9 n5 s
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在機械設計工作中,經常見到喜歡發難的老工程師,新人入職場碰到這類人是最頭痛的事
) l3 Q7 X1 u+ ^) Y1 e+ y" F因為受制于人,一則被動,二是老感覺壓抑。怎么解決呢?" l0 d3 a- s" c8 G
做機械結構的需要經驗,不然會碰到很多尷尬的問題,這點不假,有老工程師的經驗幫忙,固然是好。但沒有或者你想越開他的“依老賣老”,還是有辦法的。
* i a* q1 E5 J- j5 L+ e* W P人機工程模似解決此種問題的一個好工具,以三維設計軟件Catia做的最好,很好編輯姿態,PRO/E我不是太習慣 。
( d" @) c9 |' U/ D5 X7 r機械結構設計有一個問題是所有創造者都避免不了,尺寸和現實的感覺會有出入,2 ?8 d% v" S3 G) D: _, G1 g2 s
我們在計算機上透過3維軟件給出的都是尺寸,新做設計的人往往把握不好,但喜歡發難的工程師他已經把二者建立一種很實在的聯系。對于做整體設計,像流水線中的單個設備,或者需要講究Layout的情境,或者去客戶那里做項目方案展示,都需要傳遞一種實在的感覺,而不是冰冷的尺寸,特別是搞招標的項目與甲方做技術溝通時,你的設計給人的感覺直接決定招標結果。7 X3 `2 B. e3 ?4 m
這方面我剛剛入職場的時候就碰到過,沒有搞好導致結果難受的經歷非常深刻。9 t2 Y* e9 \3 N, P# j
我剛進公司沒有培訓也沒有師父就接到任務,做一個比較復雜的手動檢查裝置,有好幾個組合旋轉,有調整位置并無級定位,有手動反向自鎖,都是人工操作,設計這個頭痛了好一會,結構沒有想出來之前,吃飯睡覺都沒有心思。設計并制作好,給人一用,好家伙,說不好用。操作高度不合適,定位的方式太麻煩并且費力,并且做的太笨重,總之就是用的不爽,不驗收。3 L$ x4 \- W% }3 k& }: I
那會兒的感覺就是,像公司一個掃地的都可以跑過對著你的設計成果指責一翻,說這是誰設計的,腦袋進水了,這個地方怎么能做成這樣,太傻了,沒有經過大腦。0 M& O) H7 O5 s& [! Q: C% v
這是所有做機械結構的人痛苦之處,你一出錯,別人就都看見了,都可以指責。不像電子,軟件,你看不見,錯了也可以推給硬件,是硬件的問題,即使不能推了,也可用一堆旁人看不懂的話唐塞過去。
. P- Q5 d4 N+ u" N做普通機械結構設計的人不值錢的也是因為這個問題,想出來了,別人也看到了,很平常,沒有神秘感。
1 Y- y* O9 v) o. n& E少有對你能把從無變出有的本領的贊賞。, v2 U! f+ q% @" \) A; Q
但能做好這個又是很難,很費腦筋的。那么搞機械就要做些新奇的東西或者系統工程類的,國人要沒有見過的或者很少見過,那樣別人就說不了你了,因為他可能不懂。) d$ z! P" ^7 H$ Y) M
現在科學的威力爆發了,有現代化的工具你可以使用,這些只要用點心,不求人也能自成一家,完全沒有問題
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