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SW中,如何在帶輪中添加皮帶

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1#
發(fā)表于 2012-11-8 20:22:48 | 只看該作者 |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
   今天閑著沒事在SW 中畫了兩個皮帶輪,然后在裝配體里面打開,添加皮帶輪時(shí)就只有一條線,生不成實(shí)體啊。
0 q  b, o* \. r% g4 Z1 A  }9 L/ B" R
9 l# ?& F- Z. w' O2 t6 N  \     百度了一下:說什么打開新零件,拉伸。2 c2 B  V- y3 ?7 m5 B3 N% r& w# R

1 C2 d5 V7 ^3 t9 |' ^
8 Y# F# V5 S. a$ L9 A; n! `     就算是掃描也沒找到方法,郁悶啊  哪位大俠不吝賜教 小弟先謝7 M/ b- d( T4 p# J
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2#
發(fā)表于 2012-11-9 15:57:37 | 只看該作者
生成皮帶是點(diǎn)生成零件,再到零件圖用套和曲線,就行了
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