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樓主: mygc

彎管建模練習

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11#
發表于 2012-10-8 08:52:54 | 只看該作者
本帖最后由 supperslz 于 2012-10-8 08:55 編輯
( |! ~/ m# E/ {5 Q: w
留在未來 發表于 2012-9-28 22:17
  i. B8 ]8 L' y+ C' n說實在,我也會,就是不畫出來,哈哈。最后一張不錯呀,很像火影阿飛的眼。
) O; S, D( K* d! c: y( I5 x2 q
這個需要用到交叉曲線,怎么做你應該懂得!0 v1 C  Q1 G1 D, x
) e  J  I- V% i' g8 u. V
12#
發表于 2012-10-8 08:54:03 | 只看該作者
本帖最后由 supperslz 于 2012-10-8 08:56 編輯 ! s9 L6 `' {! ?' m& D6 k
mygc 發表于 2012-9-28 17:03 - `+ {7 i, f$ ]- c; v4 m/ g/ R
看來是一位既有閱歷,又很自信的泰斗級人物~
( R8 k+ X' ]- c3 d. s還是掃描,那請教如何用函數曲線或者用其他方法來完成{:sos ...
! G7 a& u2 i8 z3 z1 N: y5 D' S
這個需要用到交叉曲線,有些難度,但中高級教程都應該有各方面的范例。奉勸樓主做事要低調,莫要炫耀!' X4 e$ b+ w3 x! K) p
# h  H# ^/ Z  k* \
' L$ s: }/ ?* B

點評

“掃描而已,小case”算做事要低調嗎?俺其后回復只是請教你的做法而已,你怎么認為是炫耀啊~,言教不如來個實例教程。  發表于 2012-10-8 15:42
13#
發表于 2012-10-8 11:37:23 | 只看該作者
這兩種方法我都沒有用過,看樓主用的步驟很少,得去研究研究
14#
發表于 2012-12-16 11:19:35 | 只看該作者
這個不難。重要的是速度。
15#
發表于 2012-12-16 12:05:18 | 只看該作者
繪圖盡量用最簡單的特征完成,并不是最少的。對于設計而言,畫這些玩意沒什么意義
16#
發表于 2012-12-16 13:48:12 | 只看該作者
沒弄明白掃面抽殼是怎么回事
17#
發表于 2012-12-16 13:54:55 | 只看該作者
表示不太明白,好像不太像proe做的
18#
發表于 2012-12-16 14:56:02 | 只看該作者
先畫3D草圖。再掃描
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