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樓主: yuanhua5445

學習運用SOLIDWORK精確的繪制齒輪的方法

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21#
發表于 2008-11-3 16:53:18 | 只看該作者
謝榭樓主了 這幾天正在找呢
22#
發表于 2009-1-8 08:55:00 | 只看該作者

漸開線啊

哈,齒輪可不是用圓弧畫的要使用漸開線公式的啊 ,,LZ不專業
23#
發表于 2009-1-8 11:02:05 | 只看該作者
不錯  好東西 下了 學習了  謝謝
24#
發表于 2009-1-10 14:28:06 | 只看該作者
很好的
3 I$ k, E" p6 c* c有沒更深入復雜的?
25#
發表于 2009-1-12 14:27:25 | 只看該作者
齒輪成了標準件,大的繪圖軟件都包括在數據庫里,試想現在誰還用畫螺釘
26#
發表于 2009-1-14 00:29:36 | 只看該作者
你裝了設計庫不是有了牙輪嗎
/ U& s5 ~: N6 \6 `  U
) R! ?* [9 Y: @- V8 E% E[ 本帖最后由 蔡岱秋 于 2009-1-14 00:32 編輯 ]

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27#
發表于 2009-1-14 08:30:13 | 只看該作者
以前書上講的都是大概畫法,謝謝樓主的分享!
28#
發表于 2009-2-23 20:13:39 | 只看該作者
謝謝
29#
發表于 2009-2-25 09:46:42 | 只看該作者
用CAXA里的齒輪輪廓,整到SW里面,拉伸直齒輪最簡單!
30#
發表于 2009-2-26 22:31:18 | 只看該作者
不錯呀 學習一下
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