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樓主: cm272

這個部件咋個做

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11#
發表于 2012-9-22 09:25:37 | 只看該作者
建基準面-拉伸-陣列
12#
發表于 2012-9-22 11:21:55 | 只看該作者
1.你視圖中的孔位置尺寸有問題?!
; H  ^: u" S2 x# q6 R$ {7 ]# R- d2.在視圖中你只給出了外圓柱面上的R尺寸,而沒給出內圓柱面上的尺寸。兩者相等是不可能的。
6 X# X+ t" E: c' [* a9 S( A3.曲面中直立面是斜的,角度尺寸?
" j! v9 z6 |3 Y& g- t( U根據上述三點,本圖沒畫孔;內孔面上的圓弧半徑使用內外圓柱的直徑比求得。根據求得的R尺寸,繪制包覆線。# U9 G' z- _0 F( x( S
使用兩條包覆線制取兩條3D曲線,用兩條3D進行放樣求得曲面,用曲面制取零件上部的實體,用邏輯減去除上部。
& i/ ~$ ]% k; I9 g# T6 c" r
9 ]2 u+ G; m' n  N% y

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13#
發表于 2012-9-23 13:13:50 | 只看該作者
畫了一個相基本不會撞銷的,以26的直徑做一些輪廓面,然后放樣切出來,要準些就多做些輪廓面,從圖片中可看出,凸輪里面會形成尖尖的邊,所以我覺得此設計不合理。最好是銷小些,要么是凸輪大些,那樣就可以包覆出來就可以了。
8 X- h4 S0 ~2 d0 h

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14#
發表于 2012-9-23 17:08:48 | 只看該作者
呵呵 我多還不會用包覆命令 學學先~~~~~~
15#
發表于 2012-9-23 17:11:52 | 只看該作者
學了 一招 謝各位大俠~~~
16#
發表于 2012-9-23 19:06:34 | 只看該作者
包覆和彎曲命令應該是都可以的

點評

zmq
對于這個零件用彎曲是不能做的,因為工作曲面中的平面不通過圓柱的軸線  發表于 2012-9-23 21:43
zmq
彎曲是可以做的,但彎曲所需的展開圖必須是中性面上的。  發表于 2012-9-23 21:25
17#
 樓主| 發表于 2012-9-24 15:36:18 | 只看該作者
留在未來 發表于 2012-9-23 13:13
* L; f- W$ v' A( \) A畫了一個相基本不會撞銷的,以26的直徑做一些輪廓面,然后放樣切出來,要準些就多做些輪廓面,從圖片中可看 ...
7 _. s" E1 b+ @! V
我做的圖中也是有這個尖角,可是想著實際我們平常加工凸輪的方法做下來,這兒肯定是一個圓滑面的
18#
發表于 2012-9-24 19:35:59 | 只看該作者
本帖最后由 留在未來 于 2012-9-24 19:41 編輯
  Q& v9 [# T! S9 Q
cm272 發表于 2012-9-24 15:36 ! [, H- O! a, ?& E( P. M
我做的圖中也是有這個尖角,可是想著實際我們平常加工凸輪的方法做下來,這兒肯定是一個圓滑面的
3 n8 R. i& \: x5 s0 D5 R) q, `5 j
所以說你設計有誤,要想凸輪面與銷完全接觸,在不改變你升程的情況下,有以下三個方法,有兩個前面已說了。, f! ^; q7 H% Z7 b
) V6 `; f3 y# u1 D! Z
1、銷直徑減小。
. K& w( d# a+ A- q+ T2、加大凸輪內外徑尺寸,加長銷長度。
, n" y$ w+ G5 J3、凸輪升角加大,凹面半徑加大。$ q- v# x3 N1 r0 s- k% O
19#
發表于 2012-10-9 16:58:39 | 只看該作者
學習了
20#
發表于 2012-10-15 20:41:36 | 只看該作者
這個用包覆和彎曲都可以做,只是彎曲最后會有個結合面要處理

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