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有關solidwords裝配體建模方法求助

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1#
發表于 2007-1-6 16:41:17 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式

1.裝配體建模有自頂而下和自下而上的方法,設計中我多采用后者,即先畫零件再畫裝配體,這樣什么不好?

& [) R a* h9 D% H5 q% f

2.用多實體零件創建裝配體好用嗎?

7 f; U3 A ^" |3 P0 V

3.畫裝配體工程圖時,相互聯接的螺紋部分總是不符合國標要求,還得自己修改,挺麻煩的,有沒有好的方法清高手指教.

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2#
發表于 2007-1-7 22:55:33 | 只看該作者

Re: 有關solidwords裝配體建模方法求助

1.自下而上,沒有什么不好,只是有時在設計當中,有些零件的尺寸需要在裝配體中才能確定時,就顯得不方便,自頂而下,在設計思路不是很明確的前體下,需要不斷修改時,優越性較強。( n, r3 f0 Z& g$ A7 n: B9 I
2.多實體建模只是用于零件,沒有用于裝配體。# K- k& P0 h9 S+ q* R7 T- X$ W
3.缺少螺紋線,沒辦法。
3#
發表于 2007-1-8 06:24:11 | 只看該作者

Re: 有關solidwords裝配體建模方法求助

樓主網友好!6 g5 c! b4 c) @# C: o$ R& ]
1 a, Q7 J0 @9 N2 b, ~* f
1、多個零件組成的裝配體時,采用自下而上的方式比較好,特別是
4 h. s, I& T2 o3 _, p+ ?這些零件尺寸屬于互相關聯數據鏈時,更顯其方便。
" }: R5 e% N( `- k& h  V; g" R/ Z
' l9 T* N: K$ g8 o* J" l2、多實體零件創建的“子裝配體”非常好用。特別是這個“子裝配體”
/ U) g* [# [8 d& L  z上的采用動配合的活動零件,活動起來更是“許許如生”。+ @7 \$ H$ E# @7 J
但如果一個設備是由多個不同的“子裝配體”組成一個“父裝配體”時,
; M6 R: b- H  [% v. C8 [“子裝配體”中的活動部件就不能動了。, ~7 H5 K0 ]: |. h: s+ K; A% d6 Y# X% S
我不知道是我不會設置,還是這個軟件本身就是存在這個缺陷?
& D$ H5 [2 O# M! Q1 L- c0 V
+ A: D8 D; F0 ]$ o1 k只能談這些。
3 f/ O: P: g, M0 F" C0 F1 d" g2 g. P/ d3 F' }$ ?
syw  070108---06.242 p/ {9 S' O! C. n# q
4#
發表于 2007-3-28 17:14:14 | 只看該作者

Re: 有關solidwords裝配體建模方法求助

3樓是你不會設置:有個屬性將子件改為靈活就可以動了。
5#
發表于 2007-4-17 21:36:35 | 只看該作者

Re: 有關solidwords裝配體建模方法求助

自己在裝配體中隨便新建個零件就可以開始了
6#
發表于 2011-1-12 14:49:36 | 只看該作者
2、3樓都講得很好
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