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自動售票找零系統的仿真問題,小妹求助

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1#
發表于 2012-9-10 23:16:38 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
  各路大哥大姐專家同志們,小妹我有一個比較弱智的問題想問,希望能得到幫助。% P4 Z+ W3 h' ?

( P+ e8 y! j1 N1 Y! Z  我是一個大學生,在學校做一個小項目,關于自動售票找零的一個公交應用系統。我們是用solidworks畫圖的,但是,我們學的都不是很好,就是關于solidworks仿真模擬從塞錢進來,識別,然后找硬幣的這個動態過程可以嗎?有什么教程或者有哪個好心人可以幫幫我們。因為項目快到期了,好害怕,過不了{:soso_e105:}。
' F8 `& \  S/ C$ p& K6 w  t. P6 Y$ y5 [3 r5 d: p& J$ h
   用proE仿真是不是簡單一些呢,我們還沒學過proE從頭自學重畫怕是來不及了。。
* f4 j1 s5 a' q. O0 p3 ?- i
0 U* g. D2 D  Q' M+ a   希望有好心朋友給我們一些力吧!!3 F3 t1 e4 f- d$ ~- K
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2#
發表于 2012-9-11 08:18:01 | 只看該作者
樓主如有布局模型最好貼出來,這樣大家看后發表意見。
3#
發表于 2012-9-11 08:42:03 | 只看該作者
你的這個動作可以用SW動作算例制作。先制作一個鈔票,檢票機進票口,出票口,硬幣模型,為演示方便,做兩個不同顏色的指示燈。( E% |' D" m$ o0 P  T
整個過程:$ L8 `! y; T3 N' v
1.進鈔票,移動鈔票進入進票口,進票結束,指示燈亮,表示接收。
( `; ~/ W9 ~$ m& `6 ^) W3 i2.檢驗過程可用另一個指示燈亮表示。1 ?+ ~4 `( L+ @( i4 p# R
3.找零,出幣口出硬幣。0 ]/ I7 e  z1 ]/ A. x% W2 c1 r
不是很復雜。但要對SW的運動算例比較清楚。
4#
發表于 2012-9-11 08:43:51 | 只看該作者
這類仿真,不要求精確的情況下,可以自己設定運動路徑和速度,來實現
5#
 樓主| 發表于 2012-9-12 13:17:37 | 只看該作者
學習進步 發表于 2012-9-11 08:18
, T. ?0 Q  t- S5 t: l樓主如有布局模型最好貼出來,這樣大家看后發表意見。
% [, w" n6 Y9 G2 l9 m2 u$ X9 D
您能留個qq或郵箱嘛嗎
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