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樓主: 坐井-觀天

本科畢業一年,數控車間工藝員,游戲我不玩了,準備振作

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31#
 樓主| 發表于 2012-8-26 09:48:31 | 只看該作者
坐井-觀天 發表于 2012-8-26 02:00 ; F/ S4 n5 }/ L( J& P0 d
本貼不是游戲討論貼,各位前輩。: y  S' O  k/ {6 ]
其實游戲放下一段時間后再玩就覺得沒意思了,游戲我是真的不會再沉迷了。 ...

& E0 j& Z! ]3 O' Z唉,我天生就不是享受的,煙不想抽,酒不想喝,女人也懶得泡。吃穿住行樣樣不講究,對一般人有吸引力的美食旅游名牌衣服豪車對我都沒多少感覺,你說我要是不在事業上有些追求活著還有什么意思。: @3 ~6 |& K+ R& V: |; D
自己也很少花錢,掙錢只是一種感覺,不是舍不得,有一次我一時鬼迷心巧把六千塊錢一下子買了高頻彩票(當然是全虧了),事后竟然沒什么感覺
# z" }# r( a) T, G7 T9 U$ Z
32#
發表于 2012-8-26 10:17:05 | 只看該作者
相信每個愛玩的男生都那么一段經歷吧!我也不例外,這沒什么,關鍵是醒悟過后的路該怎么走。
! W; s$ e% |2 U+ a: {3 q. n我建議樓主可以這樣規劃自己,從數控加工的夾具設計與制作——半自動化夾具設計——全自動夾具設計。有了夾具設計的功底,再從事非標自動化設計就不至于無從下手了,因為多數非標設計就是由多個自動化夾具的合理設計與應用才能實現的。等你有了非標設備設計的基礎,往后的機械之路慢慢就打開了,非標設計都能搞定又何況標準設備呢!
3 x; F0 b  B5 H) a2 L4 L) ]8 o希望樓主若干時間后,在論壇上再發一帖,讓我們拭目以待樓主的振作之路。
1 R1 P. Y0 B  H3 h! g3 _# k4 L) G

點評

大哥說的好,我經常用夾具卻沒有想過設計它,我以后多留意這些方面的書籍和公司數百套的夾具實物,不能放著這么好的資源給浪費了。下次發貼時間可能會有點長,不過必定會有的  發表于 2012-8-26 10:58
33#
發表于 2012-8-26 11:21:33 | 只看該作者
我畢業的頭三年,整天沒有致力于機械專業知識,學校學的也忘了,每天下班大部分時間都在學VBA,Exel,后來來的現在這家公司,才知道落下差距了,尤其是看了壇子里各路大俠的技術貼,教誨貼,現在想慢慢的補起來,但工作中用到的機會真沒有,所以學了,過段時間又忘了!

點評

應該做點事把學到的東西用起來吧  發表于 2012-8-26 12:28
34#
發表于 2012-8-26 12:25:09 | 只看該作者
{:soso_e185:}

點評

{:soso_e181:}  發表于 2012-8-26 12:28
35#
發表于 2012-8-26 12:36:27 | 只看該作者
玩游戲作為一種放松的方法其實未嘗不可,但是用來消磨時光甚至用來逃避現實就走得太遠了。至于想給自己以后的發展找個方向,我覺得首先應該看下你目前所處的環境下有沒有你喜歡做的事。如果沒有,也簡單。在招聘網站上找一些有實力的企業,看看人家都需要什么樣的人才,各種人才需要什么樣技能。再想想自己想做什么,能做什么,做不了什么,為什么做不了。這樣基本上就把自己看清了。
( a% e0 ]% P. r. CPS. 你想半年就給自己履歷上添些亮點,還是太浮躁了點。
36#
發表于 2012-8-26 12:52:32 | 只看該作者
還好去年他們沒要我
37#
發表于 2012-8-26 13:23:57 | 只看該作者
游戲覺得沒必要戒掉啊,俺平時都不玩的,就周末晚上和同學玩幾局真三,適度原則,哈哈
38#
發表于 2012-8-26 13:38:33 | 只看該作者
看來樓主的工作崗位應該是調機員,按照工藝圖紙將首件產品調試好后,有沒有檢驗員確認?然后有員工操作批量生產,這樣看起來工作壓力是不怎么大,但應該可以學到很多東西,只有在下面多鍛煉,以后只要有機會進入研發部工作就會輕松的多。

點評

算是調機員吧,檢驗是由品質部的質檢檢驗的,工作壓力是不大,但我感覺學到的東西有限。研發部的人也就是把人家發的圖紙改改數據,沒什么。聽樓上有個老哥一句話,我先把夾具刀具弄懂  發表于 2012-8-26 13:48
39#
發表于 2012-8-26 13:51:30 | 只看該作者
  所以天天來這取經撒
40#
發表于 2012-8-26 15:00:39 | 只看該作者
宅哥 發表于 2012-8-26 13:38
5 @( v% R: U% _看來樓主的工作崗位應該是調機員,按照工藝圖紙將首件產品調試好后,有沒有檢驗員確認?然后有員工操作批量 ...
. Y' u# F$ ^& T5 j: B9 s
是啊,在刀具上也很多東西可學,刀具選擇雖然不是你做的,但你可以積累經驗,了解什么的刀具對加工產品是最合理的,夾具也一樣,設計部把夾具設計好了,但他們可能并不知道設計的是不是最好,你們是經常在使用,應該可以了解好的東西在哪里,不好的東西又在哪兒?我碰到過有些技術部里出來的圖紙,看上去是漂亮,到了下面根本無法加工,不是下面調機人員的技能不夠,而是設計員缺了實際經驗。, j5 X4 A; W+ P' O  K+ E8 W* J
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