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如何實現刀具沿曲線加工后的模型建模

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發表于 2012-8-17 14:46:35 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
如何實現刀具沿曲線加工后的模型建模
* J9 H. w% c. x, c5 b6 j問題描述:實體面上有一擺線曲線(或理解為波浪線),想實現球刀沿曲線加工后的槽模型3D。如果曲線的曲率半徑大,而球刀半徑又比較小的話可以直接用掃略完成,但這個模型是屬于不能用掃略的這種,也就是說在加工過程中局部地區刀具會二次光臨。不知道我表達是否清楚,求高手指點!
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