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樓主: 陳平449298707

在數控車床加工一個錐度螺紋,請講

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11#
發表于 2012-7-14 19:27:23 | 只看該作者
5:30=X:33- P- V' S& N# ~2 c# {& u* I5 O) _: o5 j
12#
發表于 2012-7-14 21:56:12 | 只看該作者
G92X29.5Z-30R-5F1.5
2 h( U- f+ p& W2 i  B' M, M
13#
發表于 2012-7-15 01:47:38 | 只看該作者
陳平449298707 發表于 2012-7-14 18:34 " b, b( W# B. N6 Z( j) L- h
謝謝你 那0.5是怎么算的呢

5 e3 R2 o! O0 b1 a0 J: K6 f車錐度螺紋,要先算出大頭和小頭相差多少就是R值,(R值  半徑表示),就按你說的, 大頭這邊30MM ,小頭這邊20MM,總長是30mm,,R值=大頭-小頭     R值=30-20=10   算出10是直徑R值用半徑表示,R值等于5,根據螺紋切削方向,R值等于-5,
8 Y/ B: ?3 S, }# K+ Q& _4 o
9 w9 G4 K' I: H6 ?0 y那0.5怎么算呢?現在根據下面面的程序,起點是Z3,終點是—30, 總長33MM ,大頭這邊30MM ,5 M# l- L; g% ]; y4 \1 z2 x/ W  W
小頭經過計算等于19mm ,先算斜度       斜度=(大頭-小頭)÷(2×長度)=(30-20)÷(2×30)=9.4623°
$ B7 j8 b6 p! B0 l小頭=大頭-錐度×(2×長度)=30-tan9.4623°×(2×33)=19mm) I( x5 _5 z* q

0 F! f9 b( e" vT0101;
' U& b1 y* @" Y9 e7 D' m+ DG0 X32 Z3
8 e( D! `3 `( V) ^$ vG92X29.5 Z-30. R-5.5 F1.5            30-19=11  R半徑表示 R=5.5    根據螺紋切削方向R-5.5
, O3 V% t8 l* i% X9 aX29.0
; [; F/ d- @  s* |- q/ Q) _* _X28.7; x' s' t) Q% o
X…* G8 z7 W; m; k4 t6 W
希望能看懂,搞得好復雜
3 Z! r8 J9 }) y, v9 l3 _1 F" I7 Q

點評

游客
  發表于 2012-7-15 18:38
謝謝 很詳細了  發表于 2012-7-15 18:38
很詳細。 如果根據斜率不變,計算Z3.和Z-33.處的直徑值也是可以的。  發表于 2012-7-15 16:20

評分

參與人數 1威望 +5 收起 理由
風隨意 + 5 熱心助人,專業精湛!

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14#
發表于 2012-7-15 08:31:42 | 只看該作者
用G32吧,最直觀...
" {4 c: `# }, C& q7 f0 f! ]3 UG32U10W-30F1.5
15#
 樓主| 發表于 2012-7-15 18:38:50 | 只看該作者
jiangssli 發表于 2012-7-15 08:31
3 Q! b, a1 s) T8 E7 M# Q$ M6 D用G32吧,最直觀...
4 w, p" [+ Y4 y6 @G32U10W-30F1.5

1 _8 G; @- i3 Y# H2 x! X錐度螺紋 這樣不行吧
16#
發表于 2012-7-15 21:23:44 | 只看該作者
陳平449298707 發表于 2012-7-15 18:38
& r6 h! r, R0 f4 N6 n8 ~  T錐度螺紋 這樣不行吧
( e' z+ g+ n6 ^8 Q) K  Y( Z
行不行,你先去試試再說..
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