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車床虛擬加工系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)方法研究

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1#
發(fā)表于 2006-4-28 09:29:52 | 只看該作者 |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式

引言 fficeffice" />

# u- y5 T& O3 h/ s8 i# F

    虛擬制造(Virtual Manufacturing VM)技術(shù)是虛擬

9 v" B; ^) e4 d4 W* c! F

顯示技術(shù)與計(jì)算機(jī)仿真技術(shù)在制造領(lǐng)域的綜合發(fā)展和

1 f) E/ ?# I/ S" @

應(yīng)用。VM 的實(shí)質(zhì)是“計(jì)算中的制造”,即在計(jì)算機(jī)中

* _8 i+ |7 w& ?0 a. q8 a/ Q

借助建模與仿真技術(shù)及時(shí)地完成制造全過程的模擬和

' D: E8 a' P5 \/ A

示范,并預(yù)測評(píng)價(jià)產(chǎn)品性能和產(chǎn)品的可制造性。數(shù)控

7 x2 L6 d; Z% A8 j" `% q

(NC)車削程序的編制過程與工藝過程相似,都具有經(jīng)

/ Y3 E3 T: ]6 \4 R |: q! ~+ a: }

驗(yàn)性和動(dòng)態(tài)性,在程序編制過程中經(jīng)常發(fā)生錯(cuò)誤。為

. Z. v1 Y" z- d( n# i

此,在數(shù)控機(jī)床上加工零件之前一般要進(jìn)行數(shù)控程序

! m$ ^4 ~' ]4 S j, K

(NC 代碼)校驗(yàn),并進(jìn)行首件試切。但這種傳統(tǒng)的試切

3 w J! G( ~1 k/ f

方法來檢驗(yàn)刀具路徑既費(fèi)時(shí)又費(fèi)力。隨著數(shù)控編程技

4 M. A' R& v4 [

術(shù)的發(fā)展,人們采用視覺檢查 NC 刀具軌跡的二維線

3 H" r9 J6 U3 N$ S, ]: a9 q) R

框圖,這種方法主要依賴于程序員對(duì)易錯(cuò)區(qū)選擇的判

2 L. S( e3 U( X1 e0 o

斷和對(duì)該區(qū)域復(fù)雜的刀具軌跡線框圖的理解程度,一

& c5 P" R6 \: D( D

般的用戶無法判斷其正確性。通過數(shù)控加工三維幾何

: W9 ?9 w0 b1 G# {0 Y: o7 o

仿真能夠使 NC 編程人員和機(jī)床操作者通過圖形顯示

1 r& N( O) g) J* F- {" B2 \

進(jìn)行干涉和碰撞檢查,校驗(yàn)數(shù)控程序,故可以大大減

7 j) W# H5 B3 S

少上述情況的發(fā)生,提高數(shù)控編程效率和質(zhì)量。

% N/ \2 }$ e8 w& E$ i

系統(tǒng)總體結(jié)構(gòu) 

( }2 w; q' f3 O9 ~6 n0 \% ^8 D; ]: {

    由于OpenGL適用于多種硬件平臺(tái)及操作系統(tǒng),其

7 Z9 m) s5 u3 K* }' y& P

圖形庫能夠制作出高質(zhì)量的三維圖形和高質(zhì)量的動(dòng)畫

% F+ Y( x8 p2 Q6 r4 N& ^2 g

效果。因而整個(gè)虛擬加工的3D顯示引擎選用OpenGL來

3 q' Q# W0 m) q

實(shí)現(xiàn)。考慮到Visual C++功能強(qiáng)大,開發(fā)出的系統(tǒng)執(zhí)

% G2 }) ~" Z. q' Z: D, J/ `# U

行效率高,且便于控制OpenGL,因而選用Visual C++

' d7 r2 D' U' t$ P$ u# U

作為整個(gè)虛擬加工系統(tǒng)的開發(fā)工具。通過對(duì)數(shù)控車床

% m6 F+ U4 k+ R D: s

及其加工過程進(jìn)行仿真,動(dòng)態(tài)顯示產(chǎn)品加工過程和結(jié)

! L `5 I$ ^# {4 k$ n

果,以實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品零件的虛擬加工,并驗(yàn)證NC程序的正

; O4 q6 {; V0 `. d( M6 v6 u

確性。

3 P. o* \4 _/ g

" z: {% s9 v# g( k3 Y5 _* e& C4 W

圖1為系統(tǒng)的設(shè)計(jì)流程圖。 

5 i) n7 N% X" i# u

系統(tǒng)功能實(shí)現(xiàn) 

4 e& f J, T \9 u+ h. C

2.1 NC程序編譯 

: s8 {# j6 \0 J! U7 z

    由于虛擬加工系統(tǒng)主要用于工業(yè)培訓(xùn)及NC代碼的

; y. ?" @. I: s: v

正確性檢查,故要求系統(tǒng)能夠在加工之前通知操作人

; [4 |* r' E9 \$ j: {

員NC程序中是否存在語法錯(cuò)誤,上下程序段間的邏輯

% g: O! \5 [+ G% [# \* A' o5 {0 t! g

關(guān)系是否正確等,故選用編譯方式而不是解釋方式來

5 {: m# X+ j' P$ Z$ f5 N3 ~* G u$ S

對(duì)NC程序進(jìn)行編碼。根據(jù)編譯原理的思想[1,2],構(gòu)造出

3 ]2 @# M- B0 r- ]

NC程序編譯模塊,對(duì)NC程序進(jìn)行語法和詞法檢查。

% B! S4 j: x L2 S/ f4 s

比如檢查地址符字母是否大寫,上下程序段之間的邏

$ b) S y1 X0 C N, {+ \; F9 S

輯關(guān)系是否正確,圓弧的終點(diǎn)、圓心、半徑值等是否

' Z. `& T- v- H8 i

匹配,子程序調(diào)用時(shí)子程序號(hào)是否正確,程序開始字

2 P Q5 q2 P5 d* }! z [

符,程序號(hào),程序主體,程序結(jié)束代碼和程序結(jié)束字

$ h; R0 x, H# ~) ~* E5 B" C$ K

符等是否完整等等。通過詞法和語法檢查指出錯(cuò)誤發(fā)

) M e. f1 k8 d5 d- ^# X# w; K

生的位置,給出錯(cuò)誤的原因。使得虛擬加工系統(tǒng)能夠

/ v) z- G/ G7 z! e

輔助用戶學(xué)習(xí)NC程序的編制。 

! T! C }! l. W7 B/ t" P

2.2虛擬車床本體的搭建 

9 \8 R' ~( G- X; w

     在數(shù)控加工幾何仿真系統(tǒng)中,首先要建立虛擬加

' l6 J( O( J9 J \6 }- Y6 ], w: P

工環(huán)境,實(shí)現(xiàn)虛擬數(shù)控機(jī)床。由于機(jī)床是由許多零部

9 z8 P# A0 ~3 m

件組成,結(jié)構(gòu)較為復(fù)雜,用OpenGL函數(shù)進(jìn)行造型工作

9 w9 u- s! v4 U& q

量太大,故先在CAD軟件Pro/E中造型出數(shù)控機(jī)床各個(gè)

% J! d+ V1 R' x0 V/ S

零部件,將其導(dǎo)出成標(biāo)準(zhǔn)的三維數(shù)據(jù)格式STL,在程序

. Q6 ^; g2 C }- @* R

中直接讀取STL文件,并將其裝配起來。在繪制機(jī)床時(shí)

& e. f/ [ w `% w% q% J2 B

利用了OpenGL顯示列表技術(shù),將每個(gè)零部件都生成一

! W( F% G* [* u3 c' a+ L7 K2 W

個(gè)OpenGL的顯示列表,這樣可以大幅度提高重繪效率,

( e1 r9 H/ { T+ u: h8 B

滿足實(shí)時(shí)繪制的要求。圖2為虛擬車床的效果圖。 

3 r; o& N# U3 M3 t, H: Q' d5 G

9 \& K) y% H% L' D, X

2.3 數(shù)控加工過程仿真實(shí)現(xiàn) 

/ M8 ]' a M2 `; K& f t

     數(shù)控車床的毛坯常用棒料或鑄鍛件,加工余量較

0 E9 n0 q$ m9 t! M; G. [8 W- E

大,但加工的零件形狀較為簡單,一般都是回轉(zhuǎn)體零

5 ]+ r# s: n5 i- `7 [1 w+ R) P) U

件。為了避免材料切除過程中毛坯與刀具運(yùn)動(dòng)形成掃

( O& u* a' I+ Q: D3 T& F

掠體之間耗時(shí)的布爾運(yùn)算,將毛坯沿 Z 向進(jìn)行離散,

" {3 {( e2 y* T1 F& B {4 U

將毛坯離散成單位高度的小圓柱,每個(gè)小圓柱稱為一

4 h4 l, U7 p0 t0 Q; a6 G% `- A

個(gè)薄片,每個(gè)薄片的厚度根據(jù)精度和顯示效果的要求

$ \, A5 f/ T' n& r% W! ^

來確定,精度越高,切的越薄。每個(gè)薄片的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

' Q$ g& K, ?. ?3 M8 d1 n4 `

如下:

t7 } ?: \( M

struct PieceCylinder

# I: Q( H9 N, m+ O1 g

{

# W" [; p1 |* |8 G7 X. J

double m_dZSt;///////起始 Z 坐標(biāo)

" F3 b& {; f! \! V/ u/ L# Z

double m_dZEd;//////結(jié)束 Z 坐標(biāo)

; d0 I, g4 H! ?, w1 f& K% H

double m_dROutSt;////外圓起點(diǎn)半徑值

& d3 f0 c6 M# Y1 o" p* c

double m_dROutEd;///外圓終點(diǎn)半徑值

" A3 t8 I) K* K, o: ]( W

double m_dInSt;///內(nèi)圓起點(diǎn)半徑值

1 E Q% s' P8 y1 K( P( [7 u

double m_dInEd;////內(nèi)圓終點(diǎn)半徑值

6 z8 Z1 I# R ~, m

BOOL m_bIsDelete;//////該部分薄片是否被切除

+ {& ]$ r5 ^$ T) Q* g y

PiesCylinder* m_pNext;/////下一個(gè)薄片數(shù)據(jù)

9 T; Q2 q$ u% w* A, ~

};

0 ^. T- m/ ]/ c* l/ H. g2 H

    由于車削加工的回轉(zhuǎn)體常常有內(nèi)孔,車削時(shí)也可

+ A$ p) `$ ~( \7 ]0 I! s# G+ M

能進(jìn)行鏜孔和鉆孔操作,因而每個(gè)薄片不但要記錄所

: b$ G8 D3 _# R

在位置的外圓半徑,還要記錄內(nèi)孔的半徑。為了光滑

/ D6 x! F7 W+ s; a+ f/ P; u1 u

的顯示加工的復(fù)雜回轉(zhuǎn)面,如圓弧面、雙曲面等,每

: `# i: \1 x4 e. p1 J- B2 d7 P

個(gè)薄片在 Z 軸方向分為起點(diǎn)和終點(diǎn)。其起點(diǎn)和終點(diǎn)處

: b6 Z, T6 k! `% ^

外圓、內(nèi)孔的半徑根據(jù)加工中的刀路軌跡單獨(dú)計(jì)算和

# ]8 @8 c8 i/ P

存儲(chǔ)。

5 _& p6 y5 X% n

    在車削加工過程中,一方面工件繞其自身的回轉(zhuǎn)

. A! b5 K7 H, M) a5 Y

軸高速旋轉(zhuǎn),另一方面刀具在工件的軸平面內(nèi)沿 X 軸、

/ X! o; }/ b( u' m

Z 軸運(yùn)動(dòng),并逐漸從工件上切除多元的材料,加工出

2 S6 X& P$ H" g8 ]

所需的外形,每一步刀具所掃掠出的均是一個(gè)多邊形。

4 m; x5 Q' C& c" r* n: W( ]

根據(jù)每一步的插補(bǔ)指令,求解出該步刀具所掃掠出的

1 D" g! o8 g* f. Y

多邊形。將刀具掃掠出的多邊形和離散后的工件模型

1 Q P2 B( O! b0 H, C/ ]

求交,并相應(yīng)修改工件上所有和刀具掃掠多邊形相交

9 L: d: b" t! |& T# Y

部分的半徑值。將修改半徑后的工件重新繪制出來,

, m. u1 k0 L+ B. ]# e

即可完成仿真過程的實(shí)時(shí)繪制。

, H: J9 L* W) X: I" j& P# S) M& P( ~' O1 G

運(yùn)行實(shí)例 

- v: n- _4 n0 G7 G6 D3 @

    為了驗(yàn)證系統(tǒng)的仿真效果,進(jìn)行了兩個(gè)加工實(shí)例

. Q8 r' E3 e/ L7 g

研究。由于固定循環(huán)的實(shí)現(xiàn)比較有代表性,故這里選

6 e! n9 y- A; H- U- x! h

用固定循環(huán)來進(jìn)行研究。程序O1234G71外圓粗車固

9 ]6 I5 x) y! V- Z: I) p

定循環(huán)里面包含G70的精車循環(huán),程序O1235G72

& B9 y; I# R+ b3 y6 P; }0 f

面車削固定循環(huán),圖3G71精車后的效果圖。圖4

/ l( n/ N3 S5 `( g; U& B

G72粗車過程中截圖。

3 ^) _! o7 E$ X- c$ ~2 A- |

O1234

0 ?8 ]( p2 I) h9 y) l

Sffice:smarttags" />1200M3

) _' g- P4 N: \

T0101

( A; d! t; E6 F T- u1 @0 j( _+ p& m

G50X100Z50

0 u7 m0 c9 E. N0 G9 \

G0X80Z5

- Q+ u! g$ n7 A

G71U3R0.2

9 W7 U( q i2 B" S, w2 B

G71P00Q60U0.2W0.1F200

+ Y7 M y% Y+ }; r& Q+ Q

N00G0X6Z1

' B5 P" `' {% @% ?5 w! r

N10G1X10Z-3

# @- z+ Q% v) M/ M8 G+ }

N20G1W-15

/ X5 d5 M- D4 o& v$ \2 Z$ a4 I7 w

N30G2U30W-15R15

+ x- c$ X6 B- L% \' l4 H. U* z

N40G1W-30

+ o" h6 W+ |% T2 |3 ]2 @0 B* q

N50G3U30W-15R15

& E7 y z$ [, I( K2 P

N50G1U10W-10

0 a: n1 X5 r |/ I0 T6 H; z

N60G1W-70

* P! T, p: t- S! ~/ o& h. {

N70G0X100Z50

" J y% G) c5 N! d! A$ K

G0X30Z5

. }! }+ I7 u' K; z' U

G70P10Q60

# R5 z- j" l4 @ ~8 A6 R# n2 [

G0X120Z20

- C& g3 l6 k" ]9 V5 R7 l

M30

|4 A# F/ X& e2 @: C

7 H7 I( i) B$ V8 ?# h6 |' V" j' c

O1235;G72橫向切削復(fù)合循環(huán)

" @# x8 p# _6 s8 P7 V R8 s9 W

S1200M3

8 t! z) X+ k& {" `# v( ^2 b1 J

T0101

7 W3 u' I& S+ E* b e

G50X50Z50

8 K, l. _; N, E9 r6 y

G0X32Z5

" N# C$ c# a5 S

G72U2R0.2

% {; Q4 q2 u O" B

G72P10Q50U0.2W0.1F200;呼叫子程序

8 |: k; v2 k2 e l6 O; @

N10G0X80Z-80

. J6 i. m! r$ N) Q

N20G1X60Z-70F100

! Y" ?" N' ~" g5 N

N30W8

8 w$ s( [+ ]' Q8 J

N40G3X30W15R15

* I- W! {. ?" k! [! S

N50G1X18Z2

* D. F1 d2 Q1 @1 a9 H

N60G0X100Z50

I: u2 S% Z$ @# k7 m X( O+ @: ^# Q

G0X30Z5

& p: J' _7 `: d' F

G70P10Q50

3 U6 x: V8 |4 L+ {5 ?3 l

G0X100Z50

/ O1 {* v6 {- B/ P

M30

8 d$ [2 N2 m! X. K/ s# G4 c) B

% X) w' p+ R1 M f# O

結(jié)論 

0 v! v b# k/ D: e/ p$ {9 ~

   詳細(xì)介紹了車床虛擬加工系統(tǒng)的一種實(shí)現(xiàn)方法,

, f% g& N% Q P( H$ {

并采用這種方法實(shí)現(xiàn)了車床虛擬加工系統(tǒng)。該虛擬加

' V. |0 F4 D& K/ |, Z1 R E

工系統(tǒng)可廣泛應(yīng)用于真實(shí)加工前進(jìn)行仿真試切,在工

! ]% b: q5 B5 X+ u F/ R8 r

業(yè)培訓(xùn)、數(shù)控教學(xué)等行業(yè)中,具有廣泛的應(yīng)用前景。

$ _+ a& X' ?; }9 i& o. v

 

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