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樓主: 老鷹

社區考慮建立有償求助機制

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91#
發表于 2012-6-19 16:11:09 | 只看該作者
可行,我感覺這樣很好
92#
發表于 2012-6-19 20:45:05 | 只看該作者
支持,但不要涉及金額太大,要有個上限!
93#
發表于 2012-6-19 21:42:53 | 只看該作者
{:soso_e100:}支持哦。
94#
發表于 2012-6-20 10:49:03 | 只看該作者
表示支持  但需要一個長期機制
95#
發表于 2012-6-20 13:41:44 | 只看該作者
支持!1.以工作室形式,根據合作項目的大小和難易,以斑竹為何核心,小組成員根據時間,距離等隨機組建; \1 p6 m- O! [9 n: F+ i8 r
      2.哪怕沒有參與項目工作室的成員,只要給過相關建議的,獎勵積分。! J9 P. m2 @/ o4 |& m" Y
      3.技術開發一般收費不能太高,對小客戶還要有一種扶持的意義( h  g: @8 C! B( G
      4.合作項目多了,本身也是自身建設的過程,合作資源會越來越多,心動不如行動!
96#
發表于 2012-6-20 21:23:58 | 只看該作者
支持!
: J8 z) u" ~. s
97#
發表于 2012-6-28 10:58:04 | 只看該作者
感覺 社區 好難升級哈
98#
發表于 2012-6-29 09:54:23 | 只看該作者
老鷹大哥的想法是不錯的,998大俠說的也在理。主要是要考慮好如何不影響無償求助的活力的情況下,讓有償得以實現。
/ `0 H$ L" y4 e/ g" w; L
; N  N. i- h; a, T小弟也冒昧的說點看法:; }* D5 Z( t: b
1、懸賞求助還是要懸賞積分,不宜直接懸賞RMB。(這不是第三方支付可以解決的問題,主要是會影響大家的熱情)4 @9 k2 G( G5 d
2、積分的獲得可以用現金購買,也可以在論壇辛勤耕耘或通過其他無償服務長期積累獲得。(想不勞而獲走捷徑的自然要出點血了,大家自由選擇就好了)
( \" h/ p" @! V1 S0 \( _3、RMB換購積分的同時,積分也應該允許兌現。(論壇不可以做貔貅,只進不出,呵呵)
, b+ [2 }% w0 B. V; |4、論壇要設計好自己的運營模式,自己建立核心團隊(核心團隊要擔負項目開發、運作、評估,甚至產業化的任務),整合社區人力資源,拓展社區項目資源,盡力給大家多找些日常任務或組織社區活動,設立長期有效的積分獎勵機制。( W1 m3 E5 y% x1 a
* {1 l7 c! a; {; f8 ]
至于需要求助的個人也好,公司也罷付出的也只是積分(積分來源可以是RMB,也可以是自己幫助別人的回報)
: N/ t+ |& {1 F( f. N. i$ P6 h, E" X, E) K! P. R, ^
呵呵,愚見!我感覺有點類似網游中的RMB玩家和非RMB玩家一樣是可以和平共處的呀。2 a# z9 E# a9 o% O3 k

評分

參與人數 1威望 +10 收起 理由
老鷹 + 10 思想深刻,見多識廣!

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99#
發表于 2012-7-15 10:08:17 | 只看該作者
支持      
100#
發表于 2012-7-15 20:34:14 | 只看該作者
有償求助機制 ,我覺得最好不要。如果是發布商家懸賞哪就可行。中國大多是小型企業,個位都是行家。
6 d; C+ k, T! e- W1 Y# P但是機械這個東西到老都學不完,很多東西在書本根本學不到,大家互相學習才能提高。0 `' S" @9 r3 n; e) i
搞了有償求助機制,一點點小問題都要算錢,哪就搞得大家都不愿意透露,有利益沖突是沒有辦法6 h- |/ H, Y: m) F1 ~8 i
提升的。中國人本來就特別保守自私。4 L# ^; Z8 S9 R/ e& ~
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