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程序員高薪背后的秘密

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1#
發表于 2012-5-26 00:39:35 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本篇是轉載,對我們也許有借鑒之處,關于薪水的說法不錯。
& d- H4 h# S4 p8 @( J---------------------------------------------------------------------------------以下正文----------------------------------------------" Z$ e8 b4 S& [( }& f
  總結出這些規則的意義在于可以大致的照明方向,免得努力來努力去卻走到了陰溝里。7 a7 B- }2 H  r9 ?& o. A
  現實中種種利益紛爭、觀點之爭看似紛繁,但在大時間尺度下來看卻都是規則的實現手段。1 P1 q6 T8 u8 x) j
  這就好比下圍棋,每一手都要為謀得利益而計算,但結局卻只有三種:贏、輸或和,這就是規則的力量。
* u8 [2 f. {! d! Q3 d  民以食為天,所以第一定律從收入開始。
+ ]: h0 D) y- `' d/ }$ f  " ~: r# I+ o6 T+ Z( s
程序員第一定律可以表述為:程序員的收入是技能復雜度和技能實現可能程度的函數。   如果程序員的工資是S,社會平均水平的工資為A,程序員掌握的技能復雜度為C,實現程度為P。 0 O8 e/ S6 J4 s3 L/ [; S; {9 x
那么S = A x C x P。這里面的實現程度P不太好理解,額外做點說明。   好比說有人在東北種了很多白菜,并獲得了大豐收。與此同時廣州也確實需要大白菜,按批發價他的這批白菜可以買10萬。5 w9 u. P! d2 v
  但關鍵是這個人找不到車皮,大白菜就只能在當地零售,這個時候這批大白菜就只能買1萬塊錢。
: `' e$ @  M& y  這就是實現程度。
4 J+ Q4 L/ V( W& q' r$ n  大白菜內蘊了既定的價值,這種價值并不因為賣多少錢而改變,但這種價值能實現到什么程度則依賴于現實的可能性。! P/ X; E( X4 S; z
  這似乎很簡單,但其實不是,很多人的一生就籠罩在這條定律下面,我們來基于這第一定律繼續做些推導。
1 u' q5 `- e& |  
+ W& D9 I3 a0 C& E推論1:越容易上手的技術,其內蘊價值越低。   
5 i6 A  v' m3 ?( u: |技能的復雜度C可以大致等價于掌握一門技術所需要的時間。   各種集成的開發環境,各種容易學習的類庫等使軟件開發的門檻降得很低,這對整個產業是有利的,但對個體而言則是不利的。   你花5個月可以學會的技術,其他人花5個月也可以學會,而5個月可以學會的東西所蘊含的價值一定是低的。   與之相對5年才可以學會的東西,其內蘊價值一定是高的。   內蘊價值低,所對應的收入必然偏低。   為避免爭議,我這里就不寫技術的名字了,但大家可以從學習所需要的時間上來對各種技術做個分類。   有時候很多人會有一種錯覺,認為越熱門的技術收益越好。   這在大多時候是錯的。   越熱的技術,越成熟的技術越是大眾的,而越是大眾的技術內蘊價值越低,所以收益越不好。   熱度能夠幫助找到工作,但對技能復雜度C沒有影響。  - _2 [, W% x+ L

  Q9 S' D% w: s; v推論2:單純的涉獵廣泛,沒有專精,對收入的影響是負面的。  
) U+ Q9 i! {) E- }各種技術的復雜度大概是呈指數增長的,越到后面前進一步越困難。   好比說學會5門語言所需要的時間大多時候遠比學精一門語言要短。   在特定年紀尚,每樣技術都會一點,對提高實現程度P略有幫助,但自身可替代性很強,對技能復雜度C的影響為負面。   長期來看得不償失。  $ m0 Z; P, n9 P

: @+ H, }$ j/ }6 X 推論3:實現程度P越高,風險越大。   
2 ]( n$ U5 a/ V有些技術領域很窄,上手也慢,實現程度卻高,比如顯卡驅動,打印驅動等。   但這類工作好比在鋼絲上跳舞:只要能實現自己的價值,那么回報大體不錯,但最怕技術更迭。   技術一換代,可能多年積累十去六七。   4 d  I7 F+ \/ k* H: a7 {
! j. n- j9 L' B2 ^; R+ m) g" a) |
總結來看,程序員要想獲得不錯的收入,第一要掌握稀缺的技術,即技術的內蘊價值要高;第二要找到實現稀缺技術的場景。   《微軟的秘密》一書中提到,微軟里面優秀的程序員是可以擁有許多輛保時捷的。   用上面兩條做分解,就會發現原因很簡單:   一是這樣的人是NT的核心開發人員,這類人員內蘊價值極高,處于稀缺狀態;二是微軟提供了實現這種技能內蘊價值的機會。   這二者缺一不可。
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發表于 2012-5-26 06:44:06 | 只看該作者
樓主分析的很好,技術都掌握在少數人手里的時候就會使他的價值上升,但這種技術還得有可利用的價值,這樣的技術才是可以使自己生存的東西。有技術有平臺,這樣就可以實現高新。
3#
發表于 2012-5-26 08:30:01 | 只看該作者
{:soso_e130:}
4#
發表于 2012-5-26 09:40:40 | 只看該作者
受用了
5#
發表于 2012-5-26 10:33:36 | 只看該作者
每個行業都有自己的貼現價值,只能是同行業對比
6#
發表于 2012-5-26 15:44:08 | 只看該作者
用了
7#
發表于 2012-5-26 15:47:28 | 只看該作者
主要是,軟件行業,程序員很多奇思妙想立即可以著手實現,就算犯錯成本也很低。反觀機械行業,就算有什么想法,你如何實踐,知道這個想法,對還是錯??實踐過程中,犯錯成本相當高,哪個公司愿意讓你犯錯呢?? 要知道,高手都是錯誤堆出來的。

點評

游客
  發表于 2012-5-26 17:41
我想,雖然不能試錯,但現實中還是有很多錯誤的,只是這些錯誤無法主動去試,所以機械成長很慢。還有一個方法就是學習了吧,向理論學習,向網絡學習  發表于 2012-5-26 17:41
8#
發表于 2012-5-26 19:18:05 | 只看該作者
工資是S,社會平均水平的工資為A,掌握的技能復雜度為C,實現程度為P。
/ M( X( u1 I0 r" [那么S = A x C x P。
0 }7 U( W' X0 U總結得不錯。
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