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SW 螺母制作

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1#
發表于 2006-12-21 08:48:35 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式

制作過程:一個草圖,兩個特征。中間的螺紋不會做,有會做的請指點一下!

' @5 _8 k8 v, G

謝謝!!

7 u' s; R9 P/ O6 f3 }: i+ l

壓縮包中的是我的視頻制作過程。

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2#
發表于 2006-12-22 08:21:30 | 只看該作者

Re: SW 螺母制作

不明白你的意思,車不行嗎?
2 ?5 C, f! r. Y) X5 [
3#
發表于 2006-12-22 08:53:37 | 只看該作者

Re: SW 螺母制作

插入-曲線-螺旋線
2 x4 C! N& g0 l! g/ ^在螺旋線上插入基準面,以螺旋線一端點及螺旋線為參考9 H1 F# g/ Z8 P# f7 n; E* ]. v9 U
在基準面上畫截面" S) z8 Q) Y! C7 |
掃描生成。
4#
發表于 2007-11-24 17:07:03 | 只看該作者
我畫螺紋的時候都不把真實的螺紋畫出來的,直接用外觀處理,里面有個紋理是螺紋,直接點上去,就看起來像模像樣的了。
5#
 樓主| 發表于 2007-11-24 17:20:56 | 只看該作者
我暈,你把我老底都頂上來了
6#
發表于 2007-11-24 19:20:32 | 只看該作者
螺母之類的 一般用裝飾螺紋線就好了
( h% k; \* B6 r: J- e" P, U/ c轉成CAD的話 也方便
7#
發表于 2007-11-25 11:50:50 | 只看該作者
原帖由 浪卷云 于 2007-11-24 17:20 發表 5 R' b. h; j& {3 q1 D& |& w" ~
我暈,你把我老底都頂上來了
9 e! L' r, K1 k0 ~4 Y
呵呵。當時看你的帖子的時候看見你自己把那個老底拿出來讓人看的嘛。我看了之后就沒天高地厚的胡亂評價了一下。 :lol :lol :lol :lol 別怪。別怪
8#
發表于 2009-4-24 08:55:29 | 只看該作者
收到
9#
發表于 2009-4-24 16:58:26 | 只看該作者
我做了一個,不要見笑

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10#
發表于 2012-6-5 19:09:47 | 只看該作者
- P7 T* Q( J6 S4 i# {, L
插入-曲線-螺旋線
& y; c) a! z5 ]; G+ v1 {在螺旋線上插入基準面,以螺旋線一端點及螺旋線為參考+ B" C- y3 C" Y+ ~& t6 h- A$ l% ^4 L2 T1 v# ~4 ~1 u" ^
在基準面上畫截面# z, S9 A# i3 a6 D) z2 \9 |/ S$ s
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