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國內的技術概念有些舍本逐末

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1#
發表于 2012-3-23 22:08:29 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最后由 frazil 于 2012-3-24 12:37 編輯

我是一個老學生參加工作的,讀書讀了很長時間,期間有過一些類似實習的工作,2010年9月真是從事傳統意義上的工作。經歷了這一年多之后,發現國內機械做不好的原因有很多。雖然社會原因是主要的,但是從技術人員的觀念上來說也是讓人驚奇的不得了,下面隨便列舉幾條:

1.把軟件應用當作機械的本質,我在讀研的時候,聽過很多人贊嘆,誰誰誰比較牛,什么軟件用的熟練得很,水平真高,而這里的水平恰恰是指機械水平。起一段時間去學校門口買舊書,發現很多基礎學科都是簡明教程,要不根本就不開這些課了,還有些學校,把三維軟件的操作作為主要課程之一,當做課程無可厚非,關鍵是有時候比基礎課還重視。看一些企業招聘也是,軟件用的牛的,被認為是技術上的執牛耳者,經驗,注意僅僅是經驗,也比基礎知識重要。很多工程師連初中的知識都排斥,甚至還有一些人是以理論解決問題為恥辱(這個我不是夸張,見過的)

2.把設計的好壞等同與制圖漂亮與否。我們學制圖,主要是傳遞信息的作用,其次練習你的空間想象力。但是一進企業,大家所關注的還是圖看起來舒服不舒服。把設計等同于制圖,不知道該怎么說了。國內的一些企業,甚至很多中型企業,高科技企業,或者是火炬計劃高科技企業,居然設計東西是沒有計算說明書的。不要懷疑是為了保密,是因為在他們的觀念中,計算就是浪費,真正的本事是我做過這東西,有經驗了,知道該怎么做了。說白了,這是真正的設計嗎?只不過是山寨自己的東西而已。換句話說,如果你沒見過的東西,怎么設計?

3.這點在上面兩條里面都說過,就是看不起基礎知識,中國高校看不起搞工程的,搞工程的看不起老師,認為是花架子。你可以看不起只有理論,但是你不能看不起理論本身啊。設計是一種構想,但是實現這種構想的基礎還是基礎理論。經驗,的確很重要,但是你不明就里,經驗就只能成為山寨的工具。

仔細回頭想一想,機械行業確實沒有考慮清楚什么是機械,把機械的本質給忘了。這才是很多機械人真正的悲哀,雖然很努力,卻只能是白費功夫,永遠做不成設計師,只能做一名默默無聞的補鞋匠。

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游客
  發表于 2012-3-24 16:14
看了很多回帖,說一句,我也在學軟件,也在很認真的畫圖,我不是不重視,但是我不會把設計等同于這些。兩樣都會最好,但是只會一樣的話,我肯定不會選擇畫圖或者軟件操作。分清主次,不代表抵制或看不起某一方。  發表于 2012-3-24 16:14
舍本逐末了  發表于 2012-3-24 08:36
我這里想說的意思是,現在很多人舍本逐末了,把工具和表達方式看得比機械知識本身還重。就好像是一個作家,把打字速度看成自己的根本了,而不是寫好文章。打字快固然是好,但是必須是能先寫好文章。  發表于 2012-3-23 22:56

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2#
發表于 2012-3-23 22:20:12 | 只看該作者
本帖最后由 把刀用好 于 2012-3-23 22:21 編輯

機械,這兩個字包含的東西太多了。。。現在的知識擴張的速度遠遠超出想象。只能套句老話:越學越覺得自己無知!

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游客
  發表于 2012-3-25 09:35
同感,雖然我現在還沒真正的進入這個行業,發現機械這個行業真是太博大精深了  發表于 2012-3-25 09:35
3#
發表于 2012-3-23 22:21:08 | 只看該作者
頂一個,說得很客觀,確實是現在工作中出現的。不過還好我現在的公司,比較專注理論方面的東西。軟件不會的話,可以叫人過來專門給我們培訓的。相信會有越來越多的公司改變這種看法了。
4#
發表于 2012-3-23 22:42:55 | 只看該作者
太偏了,制圖和軟件和機械水平不矛盾,
軟件熟練,制圖速度快的,才能有時間和精力搞分析計算這些東西
5#
 樓主| 發表于 2012-3-23 22:50:17 | 只看該作者
nnew 發表于 2012-3-23 22:42
太偏了,制圖和軟件和機械水平不矛盾,
軟件熟練,制圖速度快的,才能有時間和精力搞分析計算這些東西

你沒看懂我的意思
我是說現在是把制圖作為考量的標準了,機械知識本身倒成了輔助要求了。很多企業現在還是這樣

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游客
  發表于 2012-3-24 21:00
其實這兩者一般情況下是不矛盾了,數學與力學是嚴謹的,那你的畫圖也是嚴謹的,因為畫圖是你在大腦中加工制作的過程,也是一個對設計重新驗證或者是驗算的過程,我覺得應該把畫圖漂亮改成畫圖嚴謹就不矛盾了。  發表于 2012-3-24 21:00
對,基本功是數學和力學,材料,把制圖當基本功可見中國高校教育已到了何種變態程度。  發表于 2012-3-24 08:27
基本功是數學、力學和材料,軟件只是工具,不是基本功。  發表于 2012-3-23 23:11
制圖和軟件是基本功,當然不排除基本功不好的高手  發表于 2012-3-23 23:09
6#
發表于 2012-3-24 08:30:02 | 只看該作者
這都是急功近利的表現。
7#
發表于 2012-3-24 08:34:22 | 只看該作者
支持樓主,制圖和軟件是基本功,這是我聽見最可笑的說法了。好,我現在出個題目:焊接金屬波紋管的波紋膜片型面設計,你查資料吧,你看看國內有較深刻的資料都是談力學,還是非線性的。你Y的畫圖好能證明什么。這個東西畫出來很簡單,但怎么畫,為什么這么畫,你清楚嗎?還有矩形板圓形板的受力,看上去簡單吧,但是實質上薄板大撓度變形理論。50年代以前國際上沒有研究明白的,后來是錢偉長把圓形板的變形研究透的。

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游客
  發表于 2012-3-24 21:04
波紋管是個好東西,大俠,您玩的怎么樣?  發表于 2012-3-24 21:04

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老鷹 + 10 思想深刻,見多識廣!

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8#
發表于 2012-3-24 08:40:46 | 只看該作者
基本上混的人都會把軟件說的天花亂墜,要是哪天碰到面試你的人,讓你上機畫圖,立馬走人。

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游客
  發表于 2012-3-24 10:10
軟件功能的確是強大的,但人的精力是有限的,當年我對SW的CAM插件癡迷,但實際一比劃才發現,學會操作不是照著軟件幫助學,是你得先會機械加工,真干過床子,才有可能說做數控編程,后來一想算了,把有限元整明白吧  發表于 2012-3-24 10:10
9#
發表于 2012-3-24 09:06:55 | 只看該作者
個人觀點:機械是尋求為什么的,這個機構為什么這樣,功率為什么取這么大,這個地方為什么這樣做,能不能那樣做。很多地方都需要理論支持,這些理論從哪里來?有些人說,經驗。是的,是經驗。可能一個老師傅,他有很多豐富的經驗,知道這個東西是這個樣子的,但是,他說不出來這個東西為什么是這個樣子的。所以,我一直認為經驗是理論在實踐中更加通俗的體現。機械需要理論支撐,我是個機械小菜鳥,平時工作中,有些數據不通過計算獲得,覺得心里發慌,總感覺會出事。但,往往尋找計算的途徑是非常困難的,只能自己慢慢搜集資料。
軟件只是工具,工具的作用是讓工作事半功倍。前提是,你要有貨。沒有貨,工具耍的再溜,也是花架子。
以上純屬個人胡言亂語,若有不妥之處,各位,板磚伺候。。。
10#
發表于 2012-3-24 09:30:30 | 只看該作者
新人入行,看到這里很感慨啊···
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