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途銳汽車3D圖,和老總花了一個月才搞定

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11#
 樓主| 發表于 2012-3-6 16:59:28 | 只看該作者
chinaspring 發表于 2012-3-6 10:18 6 }! V6 \- N* F1 y
可以了,建模出來也挺費工夫的" n3 a- ?, k1 j  P
個人感覺里面曲面的建立和連接有點難度。。。。

4 v5 g9 e  P4 f, w嗯,是特別麻煩的,因為他的曲面沒有一個是有規則的,但又要融為一體,又是從幾張照片上去勾畫。& B! |/ v! v. G
12#
發表于 2012-3-6 17:45:09 | 只看該作者
畫得還是比較可以,支持一下
13#
發表于 2012-3-7 08:54:54 | 只看該作者
蕭蕭灑灑的走 發表于 2012-3-6 16:59 4 s' H, r! r  i' ?- o% B" k
嗯,是特別麻煩的,因為他的曲面沒有一個是有規則的,但又要融為一體,又是從幾張照片上去勾畫。
& g: ?1 m7 C3 h9 y4 B
不清楚你和老總如何實現這些曲面擬合的,從實物上應該無法測繪曲面的曲率半徑弧度什么的,你說“從照片上勾畫”,應該還用別的軟件來測繪的吧。。。。。能更詳細的透露下么?{:soso_e121:}
+ z  X& E) ?6 `$ o, e
14#
發表于 2012-3-7 09:17:32 | 只看該作者
畫的不錯,學習了。樓主的顯卡好像不太好,渲染顯示不夠細膩。
15#
 樓主| 發表于 2012-3-7 11:58:13 | 只看該作者
chinaspring 發表于 2012-3-7 08:54 8 K4 `8 C3 c6 A8 ~  q: I) ]
不清楚你和老總如何實現這些曲面擬合的,從實物上應該無法測繪曲面的曲率半徑弧度什么的,你說“從照片上 ...
; n2 [* e- s9 b- t7 H! f  Z- }, b
全部是用SW畫的,建模也是從草圖到圖片勾畫的,我主要是為了開發途銳的配件而畫的,比如像備胎架什么的。
16#
 樓主| 發表于 2012-3-7 12:02:02 | 只看該作者
千里馬尋伯樂 發表于 2012-3-7 09:17
3 }1 t! u6 B* G7 q6 k9 W; d% ]畫的不錯,學習了。樓主的顯卡好像不太好,渲染顯示不夠細膩。

; H$ t9 k) Q1 \- ]; V" t是專業顯卡

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點評

贊一個  發表于 2014-8-19 21:46
17#
發表于 2012-3-7 14:03:04 | 只看該作者
挺好的,我覺得。樓主辛苦了!
18#
發表于 2012-3-7 14:21:05 | 只看該作者
{:soso_e121:}8錯8錯!!!挺一下!
19#
發表于 2012-3-7 22:47:03 | 只看該作者
畫得還是比較可以,支持一下
20#
發表于 2012-3-23 18:58:53 | 只看該作者
挺好的,我覺得。樓主辛苦了!
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