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加工蝸桿,大家拍磚

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1#
發表于 2012-2-6 13:06:50 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
論壇數控宏程序被吵的沸沸揚揚,卻可看而不可用。今發一通俗易懂,可用性超廣的程序。雖是截圖,但也原創。望大伙多多拍磚。
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2#
 樓主| 發表于 2012-2-6 13:15:01 | 只看該作者
一直沒有時間時間去弄:數控車在車削螺紋的過程中,更換螺紋車刀或從磨而使道具位置改變后,如何去對刀的帖子,很抱歉。而最近機械加工區一度冷淡,對此感到非常的失落。

點評

一直不覺的中途對螺紋刀是件難事  發表于 2012-9-5 07:04
是啊,少有新東西發上來了。這段時間大家都忙著過年吧,辛苦一年該去拉動內需了。我才算了一下,一萬塊沒了。  發表于 2012-2-6 14:30
3#
發表于 2012-2-6 14:21:00 | 只看該作者
這樣做蝸桿實在是太累了!

點評

數控車是很累,但機器一般不會覺得累的吧!旋風銑銑一下多簡單,可咱沒那玩意呀。在說效益也沒咱這做的高。  發表于 2012-2-6 17:39
4#
發表于 2012-2-6 17:03:45 | 只看該作者
這是架刀的方式啊!寫程序累點,但刀具壽命長啊!避免了三邊切削!尤其是大模數的。
5#
發表于 2012-2-6 18:26:06 | 只看該作者
用宏程序做蝸桿比你這個方便多了!
6#
 樓主| 發表于 2012-2-6 22:42:29 | 只看該作者
jiangssli 發表于 2012-2-6 18:26
( x7 H( q. K5 V用宏程序做蝸桿比你這個方便多了!
  O7 j3 k' @: l+ I
并不是任何機床都有宏程序的功能。

點評

呵呵,有道理!如果叫我去面試一個數控車的工作,假如系統不能使用宏程序,那么我寧愿不做這個工作...  發表于 2012-2-7 08:22
7#
發表于 2012-4-28 21:55:06 | 只看該作者
你用的什么軟件 請問
8#
發表于 2012-5-8 15:19:04 | 只看該作者
還有對于樓主說的論壇很多加工蝸桿的程序可看不可用一說我不贊同,你都沒有把程序認真理解過,怎么就知道很多程序可看不可用呢???如此的盲目妄下定論不是一個技術工應有的水平啊...
9#
發表于 2012-5-8 18:47:10 | 只看該作者
有關于宏程序加工的,請發表。
10#
發表于 2012-5-8 19:36:38 | 只看該作者
宏程序,宏程序,大家天天炒作宏程序,像這樣的東西在網上到處可以搜到,我個人覺得不管是做模具還是產品,編寫它是為了本廠產品加工的模塊化,如指令化,方便操作員編程也方便了加工,并不每個廠都有蝸桿加工,也不一定都有復雜的型面加工,如何編寫適合自己工廠加工的宏程序那必須要把它弄懂,并不靠在網上下一些加工復雜產品的東西來,
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