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彈簧如何把兩端做成一個平面,不要翹起來

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1#
發表于 2012-1-13 00:47:51 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
如上圖的彈簧如何把兩端做成一個平面,不要翹起來。

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2#
 樓主| 發表于 2012-1-13 00:48:48 | 只看該作者
就像這個彈簧一樣!需要什么命令才能實現!

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3#
發表于 2012-1-13 07:55:29 | 只看該作者
第一個可以最后拉伸切除
0 Y9 H/ Q- }4 H+ E8 b; s3 T& D第二個沒做過,應該是通過螺旋線里的“可變螺距”實現的

點評

可變螺距在哪啊?  發表于 2012-1-14 04:37
把最后幾圈的螺距控制下就行了  發表于 2012-1-13 10:12
可變螺距就可以實現  發表于 2012-1-13 08:11
4#
發表于 2012-1-13 08:33:57 | 只看該作者
是要畫這兩種彈簧嗎?
5#
發表于 2012-1-13 08:34:25 | 只看該作者
可變螺距,受教了。。。。
6#
發表于 2012-1-13 08:38:29 | 只看該作者
看你用的是什么軟件。每種軟件用的命令都不一樣。

點評

SolidWorks2009,我也是剛開始學著用!很多都不懂!  發表于 2012-1-14 04:36
7#
發表于 2012-1-13 08:38:38 | 只看該作者
是不是要這樣的東東?

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我用的是INVERTOR2011  發表于 2012-1-16 14:00
是的!是用SolidWorks生成的嗎?該怎么做呢?  發表于 2012-1-14 04:36
8#
發表于 2012-1-13 08:55:07 | 只看該作者
看看附件里,里面都是彈簧的畫法。

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不錯,好東西呀。  發表于 2012-1-14 19:59
貌似是Pro/ENGINEER的制作方法,我問的是SolidWoeks!謝謝!  發表于 2012-1-14 04:35
好東西 頂個  發表于 2012-1-13 10:13
9#
發表于 2012-1-13 08:59:19 | 只看該作者
附件不錯                                             
10#
發表于 2012-1-13 15:19:06 | 只看該作者
不錯,感謝樓主,強力支持
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