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樓主: brianshao

12年設計歷程回顧,講產品背后的故事

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61#
發表于 2012-1-1 13:33:24 | 只看該作者
沒想到,新年第一次來社區就有這么大的收獲! $ j6 J/ S( ]5 x- m: ^& I9 y
希望能夠 有機會向樓主請教!
" r# g- H9 |. \! s& L" F  這個用什么軟件設計的呢?
! z( h4 E! {: r& ]* G  {  q: G' Q$ K   如何進入這個行業方向?  我現在做自動化機械設計的, 但總感覺自己的產品在外觀上欠缺了點什么?

點評

軟件你會用什么都可以,peoe ug catia solidworks ps ai隨便  發表于 2012-1-1 16:20
如果是工程師想做這個,需要看這些類型的書:人機工程學、設計心理學,美術方面可以練下結構素描,有空拿只鉛筆畫畫,愛因斯坦前輩素描就畫的很好。然后就是看、思考、做。心理學尤其重要,這個決定你的設計深度  發表于 2012-1-1 16:17
需要美術基礎。  發表于 2012-1-1 14:58
62#
發表于 2012-1-1 14:58:43 | 只看該作者
好像做工業設計講究對材料的‘感覺’。
* p/ f  x( N- W6 A; L) Y- b就像有的手工焊接,也講焊接的‘感覺’。羅羅的車,有條長長的焊接線;一氣呵成,手工打磨。/ U3 b0 y2 |( s- a+ ^0 V# w: \$ m! T3 l
樓主是對塑料有’感覺‘,還是對金屬材質更有’感覺‘?

點評

像俺這種俗人。喜歡喝啤酒大口吃肉。喝白酒醉暈暈的傻笑。喝茶,但不喝咖啡。揚起頭喝紅酒,還不如喝2兩水井坊呢。  發表于 2012-1-4 04:43
玩工業設計,要到世界各地去,看各種東西,還得有閑心,住在一個地方,看日出日落,好咖啡,好酒,找心靈的東西,國人每天忙忙叨叨的,哪有那個心情,玩不了這個,時代沒有到啊  發表于 2012-1-1 17:01
我還沒有對一種材料狂熱,其實也沒有機會去把一個材料玩到爛熟,都是有什么案子玩什么案子,材料也基本上定了。有個日本設計師專做充氣的東東,沙發、用品啥的全部是充氣的,好玩得很  發表于 2012-1-1 16:33
嗯,有些設計師每天只在辦公室里畫圖沖小資,絕不會有什么前途,所有的構想都會落實到材料上。就像泡妞,每個妞秉性都不一樣,先搞清妞的秉性,再做泡妞計劃,這個計劃就是設計。這個兄弟你一定明白,哈哈  發表于 2012-1-1 16:26
http://www.kiska.com/#/weare/team/brand/很活潑的一群人。  發表于 2012-1-1 15:23
63#
發表于 2012-1-1 15:21:15 | 只看該作者
發一個俺比較喜歡的窗戶,網上看到的。
" }3 S5 z, w+ l8 t6 ?8 e/ @8 a: T2 i. i6 @; j; C
俺想,要是窗戶上面和下面有半圓槽,上下有2顆大滾珠。窗戶能旋轉,往里往外。該多活潑。不像現在的窗戶,非常死板。

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點評

從實用角度看 這窗戶的密封性 、安裝與維修都是大問題 這東西在設計比賽里能得獎 但是如果拿來生產那廠家肯定賠死  發表于 2012-1-4 19:03
這個窗戶密封性怎樣解決啊,夏天有蚊子咋整,O(∩_∩)O~  發表于 2012-1-4 17:24
老鷹老板,棒在那里?  發表于 2012-1-4 04:38
這個設計很棒!  發表于 2012-1-3 20:44
用需求的本質展開幻想的翅膀;有了翅膀的鳥兒,飛得好歡快。  發表于 2012-1-1 18:39
小時候《我們愛科學》雜志有小發明征集,我也提了個類似的,不過是手畫的,沒你這個復雜,就一個目的,收拾衛生時擦玻璃方便,哈哈。  發表于 2012-1-1 18:27
擦窗戶也方便多了,直接翻過來  發表于 2012-1-1 16:30

評分

參與人數 1威望 +10 收起 理由
老鷹 + 10

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64#
發表于 2012-1-1 16:35:35 | 只看該作者
呵呵,讓我想起"大褲衩".真的不美。那個G點 鼠標 確實很美。不過飛利浦的那款剃須刀,我看也不美,也許是專門給女的送給男的禮物設計的。
65#
發表于 2012-1-1 17:17:44 | 只看該作者
做機械的  就是難啊 。堅持還是堅持  
66#
發表于 2012-1-1 23:16:02 | 只看該作者
難得一見的超強帖!!
67#
發表于 2012-1-2 17:00:58 | 只看該作者
brianshao 發表于 2011-12-30 16:48
) m. [3 P1 N7 Osmarttest  設計時間 20010 N8 a5 A- o9 _; U' G( ^' F
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一款更加小型的測試儀,為了攜帶方便,確定設計成筆形,這個形式導致了一些使 ...
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班竹設計的產品有品味,洋氣。
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68#
發表于 2012-1-3 19:51:01 | 只看該作者
你這一行玩的是創意,我們玩的就是。。。。。。。。
69#
發表于 2012-1-3 23:50:27 | 只看該作者
版主原創大作,2分鐘即被百度收錄。
70#
發表于 2012-1-4 00:01:54 | 只看該作者
這個算是偏向美術吧,目標就是美觀,好看,別說定量,定性都做不到;而機械設計的目標是完成特定的功能,是可以定量求解的

點評

如果以“美觀”為單一目標,也就不需要我們這些工科背景的工業設計師了  發表于 2012-1-4 09:12
完了,我的故事白講了,什么時候行業把"好看"這個訴求先放到一邊去,設計才有能真正崛起、展示其作用。“美觀”絕不是設計師工作的起點,那只是工作結束以后的一個體現。  發表于 2012-1-4 09:05
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