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樓主: brianshao

12年設計歷程回顧,講產品背后的故事

[復制鏈接]
51#
發表于 2011-12-31 14:59:09 | 只看該作者
哈哈...真不容易!* }4 a/ K4 V9 q) r: m! g
要集行業精英打造重心產品+ m& Q) r0 f: \
52#
 樓主| 發表于 2011-12-31 15:32:56 | 只看該作者
激光切片機 設計時間2010
; p. R5 V0 ]- ?: A* s- {
7 b3 |( `& Q+ M! h2 J- x+ @
$ n  b4 l) ~8 D5 {0 h/ P7 E; D5 B% ]
用這個公司的例子來講設計的系統性很合適。做設備的工業設計,這個系統的觀念是基礎,不能把外觀設計和功能設計分來來解決。這家企業曾經請一家設計公司為他們設計了一臺卷繞機,結果這個設計變成了一個很漂亮的垃圾放在庫房,這是一個有很大橫拉門的設計,開始我也不知道為什么這個設計廢了,去客人那里看了現場恍然大悟,在廠房里,機器有可能靠墻邊放置,那個橫拉門根本沒法用,而且對于下料也是個麻煩。于是這個設計成了一個漂亮的廢物。這種問題并不偶然,非常常見,國內企業大多找設計公司合作的時候,不知道如何提設計要求,通常只有一個要求:好看!結果花了錢沒辦成事。這里企業和設計公司都有問題。工業設計解決的是產品和環境的關系以及產品和人的關系,設計要求里必須把著兩種關系解釋清楚,如果設計公司沒有收到這種設計要求,就必須自己聯系客戶去弄明白這兩個關系,去設計它,改善他。7 r; s9 q) \  h) U* ^9 S- \

1 z! Z. M: ^6 X

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還是前期溝通不足吧  發表于 2012-1-30 14:38
因為客戶也不知道什么叫好看?用什么指標去約束設計公司的設計。而設計公司也根本不清楚客戶究竟想干嗎  發表于 2011-12-31 17:06
53#
 樓主| 發表于 2011-12-31 15:48:40 | 只看該作者
呼吸機臺車 設計時間2011# v% {- ]9 ^0 l5 h

3 H8 o6 C6 i" M6 t3 A' o  f' I( V這是一家瑞士公司的產品,有自己明確的風格,給外企做設計相對于輕松很多,主要是目標相對明確。主要部件通用公司另一產品,完成形態符合公司特征的同時達到功能需求就可以了。工藝制造環節貌似溝通不是那么順暢,有個兄弟在做,祝他好運% E; H% W4 H2 ]) S

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期待國內的制造商也能盡快形成自己的、穩定的風格  發表于 2012-5-31 10:45
54#
 樓主| 發表于 2011-12-31 16:34:43 | 只看該作者
產品就發到這里吧!機械設備研發周期有的比較長,有些東西還在保密階段,今年做了一些案子,還是比較滿意的,至少有些讓我覺得比較滿意了,以后脫密再發。12年前老師說:現在這個專業市場不大,以后一定會好。一路下來,我覺得國外確實越來越好,我們卻越來越差了。這無關掙錢多少,至少我現在的收入在這個壇子里應該算不錯的,老婆孩子車子還是養得起的。但是職業環境讓人崩潰,付出產出比非常的低。認識的設計師我這個年紀的已經非常少了,這很不正常,要知道設計是創新,而創新中的經驗也是需要積累的,這和做機械工程師并沒有什么不同,國外經常有四十幾歲的工業設計師,似乎這個年紀對他們來說正當年。如998大俠所說,在中國需要自己去玩一個完整的東西才可以。不談什么設計的理念、文化又或者是管理,工業設計畢竟是個錦上添花的玩意兒,玩的是附加值,如果基礎價值都沒搞好,附加個屁。
. l) E$ q! [- Y原本懷著總結提高的心情來寫這個帖子,發出來仔細看看,這些年來做的好的東西基本都是給外企或者準外企做的。這些洋鬼子或者半洋鬼子用我們的資源造出東西賺我們的錢,玩我們的女人(又開始憤青了)。
% C" i4 @8 c; ?' e其實中國制造業的希望還是在諸位工程師的手里面,諸位把東西搞精了,才有我們這些工業設計師的用處。我們知道什么樣的產品可以更賺錢,但是不知道怎么做,拜托了諸位!呵呵' h) L% J  D' C/ C" w

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(我們知道什么樣的產品可以更賺錢,但是不知道怎么做) 做什么可以更賺錢可以說一下?最好是投一元賺十元或二十元的產品,做出來不是問題。  發表于 2012-1-1 15:20
你想太多了,骨子里又有傳統愛國的影響,其實我黨宣傳部門早就指出,什么叫愛國?做好自己的工作,別給政府添麻煩就成,國家在下棋。所以客戶是誰,不必心疼,誰出錢多,誰認可你的設計,你就為他服務。  發表于 2011-12-31 17:09
55#
發表于 2011-12-31 17:36:38 | 只看該作者
支持樓主,樓主是個犀利的人才啊!!!!!!!!!
56#
發表于 2011-12-31 19:52:55 | 只看該作者
不得不說,樓主是個人才啊。其實我是想請教樓主一個問題,以前看到一些游戲或是flash中有一個機械(比如賽車)的3D全方位的動畫,這是用什么樣的軟件實現的呢?

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模型導入3dmax,就可以做動畫了  發表于 2013-4-1 11:33
動畫制作軟件MAYA  發表于 2012-2-10 16:24
存3d的pdf系統會崩潰,不知道是不是只有正版才有這問題,困擾我很久了,找了SW的售后也沒解決。謝謝掃街提醒,忘了eds還能存EXE了  發表于 2012-1-1 21:39
當然你也可以用edrawings瀏覽器把3D文件另存為.exe可執行文件,在可執行文件中嵌入的eDrawings瀏覽器。或者在SW中另存為帶3D的pdf格式文件  發表于 2012-1-1 18:37
你可以用edrawings瀏覽器打開3D文件,另存為edrawings html格式文件,這樣你雙擊這個html文件時,它會自動從互聯網上下載,并在一個標準的網頁中嵌入的eDrawings瀏覽器,這叫edrawngs的嵌入網頁發布功能  發表于 2012-1-1 18:36
那個東西我一個人搞太有難度了,我只要一個類似SW 3D瀏覽一樣的效果,可以嵌套進flash里的  發表于 2011-12-31 22:41
那個叫實時3D 互動虛擬現實系統,有專門的公司做,社區里曾有人問過http://bbs.cmiw.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=239136  發表于 2011-12-31 21:41
老總要個3D演示,我一個玩結構設計的,也是感嘆隔行如隔山啊,但還是要謝謝樓主啊  發表于 2011-12-31 20:07
這個不知道啊,隔行隔山  發表于 2011-12-31 19:59
57#
發表于 2011-12-31 21:08:38 | 只看該作者
應該多向前輩學習經驗啊呵呵樓主加油啊
58#
發表于 2011-12-31 22:16:48 | 只看該作者
樓主是一個很有才的人。很佩服,也很可惜。
59#
發表于 2011-12-31 22:18:46 | 只看該作者
同樣為行業感到擔憂。
60#
發表于 2011-12-31 22:24:52 | 只看該作者
樓主的頭像照片不錯,腳丫子看著很光滑,就知道沒有“腳氣”,哈哈!開個玩笑!我已經堅持8年做設計工作了了,而且還打算繼續堅持下去!我的沒有別的大俠和大蝦們的偉大的理想,什么為天朝工業的落后而擔憂之類的,我的原因很簡單:因為別的什么都不會,除了會搞點小設計,沒有別的技能。2 |0 x- Q+ J0 K& \# v

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你這個已經不錯了。想太多有點累,簡單點多好的。  發表于 2011-12-31 22:59
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