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一個有意思的切除特征,你能猜到是怎么做的嗎?

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11#
發表于 2011-12-19 08:19:07 | 只看該作者
聽說方法有幾種,不過俺只會一種,就是旋轉切除,不過我想看看LZ正解,是啥子樣子賽
12#
發表于 2011-12-19 10:45:33 | 只看該作者
從圖上看,用一個圓柱拉伸切除肯定不對,缺口處像是球體的一小部分,如果是的話做一個半圓形的截面然后旋轉切除就出來了。
13#
發表于 2011-12-19 10:59:58 | 只看該作者
本帖最后由 沈石頭 于 2011-12-19 11:05 編輯
  I) Z$ v7 \. ?2 U& E( ?. p: M0 Q- I- Q) i& K/ C4 M! h# Y
說實話,挺無聊的。樓主如果不對這個問題深入挖掘一下,恐怕要是有剛接觸solid新人進來看到這帖,會鄙視我們整個區的水平5 y/ c( w+ T1 b! b. G
換個切法,效果是這樣的:
" ?9 q+ [1 j  ~$ P: K0 Z8 m
( r- f5 d) u# t" f切取形狀圓的中心位置與圓柱的中心軸的距離不同,看起來的效果就不同,正視的效果有圓和橢圓的區別
3 z. }7 s! q! k+ e

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能加工出來的東西我認為一定是可以用三維軟件來建模的,但用三維軟件建模出來東西不見得都能用一般方法加工出來  發表于 2011-12-19 17:38
看了上上下下的回復,我真的懷疑這是怎么了,難道我水平不夠理解不了樓主這個貼的深意?這個兩步就能解決的造型,需要考慮得那么復雜?就算是銑曲面,也是用圓柱體去靠棒料。如果樓主不解釋,我個人覺得是故弄玄虛。  發表于 2011-12-19 14:42
圓柱做的效果只要離中心軸的距離控制好,就能弄出正視圖是圓形的切口  發表于 2011-12-19 11:22
球面旋轉出來的結果就是你第二副圖那樣的。  發表于 2011-12-19 11:09
我剛也做了下,球面旋轉和圓柱拉伸出來的效果是不一樣的。  發表于 2011-12-19 11:08
14#
發表于 2011-12-19 12:43:32 | 只看該作者
本帖最后由 PARKER121 于 2011-12-19 12:44 編輯 & ~( w5 @+ |1 a( C* C8 o- N1 Y5 h
7 \2 o) V3 g9 z+ t3 E* T5 _1 Z
試試看大圓柱直徑100小圓柱直徑20 沿相貫線把大圓柱拉伸切除掉!, l7 d9 H8 r! f  t& O3 F

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15#
發表于 2011-12-19 12:46:51 | 只看該作者
有意思啊
5 i8 V, j5 Q- O7 p1 Y受益頗豐……
, p& j; t7 L, r$ r) a! Q
16#
發表于 2011-12-19 13:13:12 | 只看該作者
我猜猜:首先建立基礎體圓柱閉合曲面,然后按照圖中要切除材料的投影,拉伸一個曲面,然后曲面合并,最后實體化。基礎是,在曲面的基礎上完成零件的輪廓,然后實體化;核心是曲面的合并
17#
發表于 2011-12-19 13:39:26 | 只看該作者
弄了一下。要用到曲面。做個掃描曲面,因為只能是半邊,再鏡像,合并后,用曲面切除就成了。只應是其中之一法吧。主要是兩方向上的圓弧方向不同。
  \/ E. a+ |+ q  N7 @! F, \5 ?7 o, V9 Y3 t5 H& P
. |/ L. \0 T- H6 c

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如果是先做半邊,那你鏡像后上下曲面的曲率是不能保證曲率連續,用曲面分析功能看,就能很清楚的看出來  發表于 2011-12-19 13:52
18#
發表于 2011-12-19 16:06:52 | 只看該作者
這個我記起來了,是一次制圖比賽的識圖題,當時機電的老師連考了三個班的學生,全弊,老師很失望的說,你們還學機械呢,將來怎么競爭啊。7 v/ f: T: z+ `# ~; y
當時印象挺深的,看到樓主的圖覺得很熟悉,原來是這樣。( h( c6 Y7 b  Z: b& M
我昨天試了一下,用ug畫,兩個正交的圓柱求差,大的直徑等于高度,小的直徑不重要,重要的是深度,求解了半天沒畫出來,手冷就睡覺了。呵呵{:soso_e113:}
19#
 樓主| 發表于 2011-12-19 18:01:22 | 只看該作者
本帖最后由 怕瓦落地2011 于 2011-12-19 18:02 編輯
( ^8 X6 e! A; w$ F
& F% A5 J/ G# X5 M9 `) ~9 S0 Y我現在將附件上傳,以饗網友。) g4 ~, P5 J& B
這其實是一個曲面上畫圓的實例,是我從SW官方論壇上下載的,但切除特征是我做的。在這個建模實例中,0 t& h) L3 J; O* S
令我意想不到的是國外的網友是采用3D草圖的辦法來實現在曲面上畫圓。雖然不甚完美,但其思路還是很有借鑒價值。" s. \1 e6 r$ B
另外,我不認為像這種帖子是在嘩眾取寵,或沒有任何意義。作為一個設計人員,熟練操作繪圖軟件是必須的。
- f& X$ G: q& g! a但切莫形成思維定勢,認為一定是怎樣怎樣,更多的時候,采取一種開放的胸襟,會發現更多有價值的技巧。
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0 T8 R6 L2 l& F( F' G/ v: f
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看來宣傳的好就是好啊,這么多人下載,我在上面發的PART圖檔就沒有人看  發表于 2011-12-19 18:59
20#
發表于 2011-12-19 19:12:16 | 只看該作者
簡單,加工也簡單,呵呵8 E/ j* `0 N3 G$ U
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