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樓主: fmdd

設計的精髓是什么?

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31#
發表于 2011-12-16 15:39:31 | 只看該作者
改圖,設計的創新來之于靈感和經驗的積淀,勇氣和靈感很多時候都是轉瞬即逝,所以靈感一來,立即畫出來,當然不可能是完美的正規圖紙,往往偶然的胡畫亂抹,一個產品的雛形就誕生了,但要讓這個雛形變成成熟的產品,那就要進行一遍又一遍的修改,直到成熟。設計的精髓是改圖,這話有一定的道理。
32#
發表于 2011-12-16 17:34:08 | 只看該作者
強大的標題黨啊,原本想進來取經的,結果來搬磚了。套句老話:設計的精髓該是多快好省地滿足甲方需要。

點評

樓主的標題應該加上限定詞,中國設計的精髓  發表于 2011-12-16 18:38
其實這里有個情況我想問下,這個設計是否包括那些沒有市場應用的放羊式的研究型設計?設計的目的不同結果自然不同,軍工和民用設計的出發點就有差別,要提煉,歸納設計的精髓,無非設計要滿足要求。這個是共性吧。  發表于 2011-12-16 17:40
33#
發表于 2011-12-16 17:54:58 | 只看該作者
樓上所說,簡單滿足需求
34#
發表于 2011-12-16 18:24:17 | 只看該作者
設計包含很廣泛,就是把人的大腦的想法變成現實的實際的結果。
35#
發表于 2011-12-16 18:39:41 | 只看該作者
樓主的標題應該加上限定詞,中國設計的精髓是什么。
我認為就是抄
美國設計的精髓是什么,用道家的話說,大道無形

點評

說的精辟  發表于 2011-12-16 19:26
36#
發表于 2011-12-16 19:30:52 | 只看該作者
問題在此提出肯定是涉及我們社區的問題。不要扯遠了。我看答案應是 最省事最經濟地滿足要求。老板賺錢   自己省事。能交差OK
37#
發表于 2011-12-16 19:35:46 | 只看該作者
簡單 實用 成本低!!
38#
發表于 2011-12-16 20:52:32 | 只看該作者
本帖最后由 frazil 于 2011-12-16 20:53 編輯

其實這個圖片很現實,現實中大部分人的觀念設計就是畫圖,很多人在做的就是制圖員的工作。
真正的設計,就是根據需求,設計出來可以滿足要求的結構。這個結構要根據需求著重滿足功能,或者經濟性,或著工藝性等要求。轉化成具體工作,就是運動狀態及軌跡研究(較好的機構,例如凸輪的軌跡線,齒輪的齒形,總體運動的形式,整體結構的合理性們是否易于加工等),剛度及變形(例如齒輪最大的彈性變形量,允許的間隙在何種情況下會影響設計結構的功能),強度及經濟性(例如對于結構件的優化,省材料,而且材料分配合理,是否允許塑性等),怎樣既不壞又省錢。
真正的設計在于知道你要做什么,就像作家寫小說,你要寫什么就是設計,至于字寫得怎樣,那就是制圖,如果你足夠牛,你可以口述讓別人寫。
39#
發表于 2011-12-16 23:15:52 | 只看該作者
經典                       
40#
發表于 2011-12-17 09:14:33 | 只看該作者
我認為應該是符合現實的創意。
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