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怎么用UG對實體進行定位?

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1#
發表于 2011-10-26 21:19:53 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
大家好!& |; V' i: X: w
3 s1 ~+ |6 h; }  i+ p. D
請教大家一個基本的問題:% c1 n3 G! D+ K, B
4 r% i7 u3 e! s( q: U
怎么用UG對實體進行定位,使其在制圖環境中主視圖,俯視圖,左視圖等視圖顯示出的是實體的正投影視圖。非常感謝大家傾情指教!
) Q; x* h7 s7 e% p( O6 }6 Q, I4 H$ F' w5 d/ T9 W
問題補充:比如這個這個圖形,在進入制圖環境中時,打開前視圖俯視圖等視圖時,顯示出的不是正投影視圖。請大家幫忙解決。謝謝- T. d% I# y* s# {7 Y

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2#
發表于 2011-10-27 20:18:40 | 只看該作者
用的是?版本的UG,不過從UG4。0以后所有的版本都可以任意方位的投影
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