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樓主: chunqiu_1981

有人會有SOLIDWORKS畫圓柱凸輪嗎

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21#
發表于 2011-9-17 16:51:27 | 只看該作者
留在未來 發表于 2011-9-17 13:34 . U# T- A7 Z# _$ {% W) r
我想問一下,第二種是相似畫法還是精確的??

- Z7 y  W  Z9 w: Y比較精確的畫法,可以確保取樣點上的尺寸是精確的。為什么不把你的東西亮出來呢?
22#
發表于 2011-9-17 16:53:14 | 只看該作者
葉飄零 發表于 2011-9-12 00:33 $ [8 j1 q6 N, c
這個就是一個包覆命令就搞定了
. A. b1 A4 A5 P  W& @/ C
一個包覆命令能搞定嗎?
23#
發表于 2011-9-17 21:19:26 | 只看該作者
zmq 發表于 2011-9-17 10:29 ' X, [. X; ]( e. S5 J
9月17日那個凸輪的設計是不正確的,輪槽的法向寬度是不等的!經仔細考慮繪制確實不容易,要做N多個輔助基準 ...
  B8 D! D9 w# F- ?3 j
不好意思ZMQ先生,我話說大了, 畫起來才知有難度。
& C; B; Z9 K. |4 I0 t* ?下面我試畫了一下。
* |. T0 \+ j5 g& x* Q! e  Y$ _一種是直接掃描切除(隨路徑與引導線變化,精度不夠,上升角度越大越明顯,所以加個圓柱堵上好看些)。
: Y; `$ i0 M" y6 R一種是包履(精度感覺可以),水平不夠做不到像葉飄零先生說一個包履就行。% a/ d* p% ~( [, s
* v/ s7 K9 K: J- i
對于你說的要建多個基準面,那應該是用放樣切除的吧?
: T% z: D7 Q$ C( W/ Y$ |$ |
' `  R3 L6 h5 `! m' P$ \6 F
# d$ H) k  E5 j

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24#
發表于 2011-9-17 21:24:57 | 只看該作者
本帖最后由 葉飄零 于 2011-9-17 21:44 編輯
; x* ?8 S- L. M. A" S/ Q. Z
zmq 發表于 2011-9-17 16:53
0 i  a, O3 E) i/ q5 r- j9 d一個包覆命令能搞定嗎?

& O9 j9 M( W+ ^- x1 h. l
% y" l: k, ]/ }, p( K# s可以的,別說是圓柱槽凸輪,就是圓柱雙向凸輪都可以的,你試試就知道了。
  z1 `% L) q, m" Z* s+ `# D+ Y& ?, q
: J2 h% e9 o! Z除了包覆命令,采用先畫平板凸輪的方式,然后再采用一個彎曲的命令,也是可以的。我都畫過。沒問題的
, B# }1 t6 t) B8 J, l# ]/ q9 b" P+ ]" v0 ]0 d+ p

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點評

按我這種方法畫出的凸輪直接去加工,中低速凸輪機還是沒什么問題的,高速的話沒用過,待驗證,但也不不一定不行,我沒把握而已  發表于 2011-9-18 18:10
你如果是需要利用3D圖檔直接去加工的話,我也不推薦這樣畫圖,不推薦的愿意是我也沒把握一定可以。如果只是普通設計的話,也沒什么問題的,你如果想很精確的話,最好借助第三方凸輪設計的軟件,這方面的軟件很多的  發表于 2011-9-18 18:07
zmq
葉飄零我剛喝了大概7,8兩白酒,看了你的作品覺得太不成熟,你覺得圓柱凸輪的設計應該有那些必須要達到的要求?如果連基本的要求都還沒弄清楚,就開始設計,這樣的設計能會正確嗎?這是酒話,等我酒醒后再和你交流。  發表于 2011-9-18 17:35
彎曲的方式畫的圓柱槽凸輪精度比較差,不推薦,但不是360度的時候就可以得到很好的效果  發表于 2011-9-17 22:04
高人,我剛才折騰許久未果,用上了實體移動才弄出。  發表于 2011-9-17 21:48
25#
發表于 2011-12-12 18:57:22 | 只看該作者
還有人關注這個帖子沒,我用EXCEL把圓柱凸輪的曲線導入了SW,但就是折騰不出實體來(SW菜鳥),看到達人們說用包覆畫,能詳細的說下過程嗎?
26#
發表于 2011-12-12 19:11:56 | 只看該作者
最好是畫出來之后能使用SW的凸輪配合做動畫,要不畫出來也沒用,發零件的話給個運動表就行了
27#
發表于 2011-12-15 20:18:44 | 只看該作者
用掃描切除可以,還比較方便,像上樓所說,需要螺旋線
28#
發表于 2012-3-30 15:11:58 | 只看該作者
我的凸輪類型如圖,需要矩形掃描。我把空間曲線用曲線組合成一條,但是,掃描切除的時候會出現問題不能形成這種效果。因為如果裝配,需要這些溝槽的側面為一個完整的面吧。因此只能做出這個模型。求高人指點。怎樣能做到平面凸輪哪種整個接觸面都是一個面?

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點評

我也遇到同樣問題,求高人指點!  發表于 2012-10-12 10:05
29#
發表于 2012-3-31 12:38:09 | 只看該作者
這個搞不懂,還得好好學習
30#
發表于 2012-3-31 14:55:27 | 只看該作者
solidworks我還沒做過呢,UG做過
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