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樓主: 引擎的節奏

SolidWorks2011 有沒有這樣的功能

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31#
發表于 2011-9-4 23:18:17 | 只看該作者
你這問題提的太玩笑了,這玩笑開大了,這功能在各種三維軟件里面都有,只是你沒用出來而已。
32#
發表于 2011-9-5 00:45:31 | 只看該作者
對,雖然我的SW剛開始學習,我覺得這是三維軟件的一個基本思想之一,很早就有了的
% X8 l$ M4 A! {* |- P# y/ Q9 Q6 ^
33#
發表于 2011-9-5 10:26:44 | 只看該作者
千里馬尋伯樂 發表于 2011-7-9 19:16 + h, m& u8 a0 _6 f! P
是我沒說清楚還是你們沒看明白哦, C* O* w  R$ N' a' z
我說的是在組裝裝配體的時候,編輯單個的零件。
6 T4 T1 t- G! l6 C  ?編輯完畢之后,零件體自 ...

. @: R* ]& Z& J1 C* ?% J, t7 z我是從Solidworks 2006版本開始使用的,,樓主所說的這個功能一直就用的啊!!
$ T+ c3 @9 M4 h( t
34#
發表于 2011-9-6 22:01:27 | 只看該作者
就是麻煩 沒solidedge  的好用  
35#
發表于 2011-9-8 13:35:38 | 只看該作者
可以的,在裝配體設計樹中編輯零件,保存OK
36#
發表于 2012-3-21 16:15:52 | 只看該作者
可以在裝配體中編輯零件                     
37#
發表于 2013-5-11 15:50:12 | 只看該作者
千里馬尋伯樂 發表于 2011-7-9 19:16
( j, E* B% X$ b& l7 g/ b! X是我沒說清楚還是你們沒看明白哦% n' z8 N( ^  w9 s% y
我說的是在組裝裝配體的時候,編輯單個的零件。
  u; w. p' V% `編輯完畢之后,零件體自 ...
, a% s/ \+ L) s+ w+ B  G' R
確切地回答你:編輯完之后保存,會提示會不會保存編輯過的零件。再根據自己情況,點保存。
, d# N2 V2 j8 M* i* T( ]0 J
38#
發表于 2013-5-14 07:31:34 | 只看該作者
08有的
39#
發表于 2013-5-14 09:04:39 | 只看該作者
樓主的玩笑開的確實不小?新手吧?
40#
發表于 2013-5-14 09:08:47 | 只看該作者
裝配體里修改零件3D

點評

裝配體里修改零件3D軟件都有這個功能啊  發表于 2013-5-14 09:09
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