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怎樣用UG4.0對片體進行體積的計算?---如圖,請教

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1#
發表于 2011-7-7 10:56:08 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
各位大俠,求助:
8 q& Y0 e, h2 Q         怎樣用UG4.0對片體進行體積的計算(詳見圖片),我用分析——質量屬性,可就是不顯示體積之類的相關信息。用縫合命令轉換成實體也不行,萬分火急!求教各位+ T, M: j% i* u7 H  D) |

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2#
發表于 2011-7-7 11:23:53 | 只看該作者
本帖最后由 沸沸 于 2011-7-7 11:24 編輯 % G9 S: g% u1 V% N: L( Z

4 V. R- j6 i# W大哥小學生估計都會弄吧,是不是除了軟件 你就不會設計了啊,
4 _8 t4 d+ [! J0 q/ U6 }2 O2 R. c6 c& b: h: [8 i6 J1 Y6 p
分析——質量屬性 你都弄出這個了,重量總有吧,材料密度能查吧,還不知道怎么算嗎?: S5 C3 G! r9 J0 V; b
4 w2 T% Q6 V1 y5 A& C; o' U9 D! t; N
m=ρ.V  還不知道  那你就沒救了   
0 D3 z4 G9 ^& J
# ?: Q9 k7 K' x: Z哼哼 好久沒打擊人了  今兒個 總算找到了
3#
發表于 2011-7-7 11:28:41 | 只看該作者
能轉化為實體嗎,如果是個完整的實體不應該出現這種問題,估計是不是建模有問題
4#
發表于 2011-7-7 11:36:56 | 只看該作者
你這個是曲面還是實體啊
5#
 樓主| 發表于 2011-7-7 13:06:40 | 只看該作者
回復 沸沸 的帖子
# y4 F' k" w8 v! z( L1 `
  H* }7 A! b8 a1 p) i 我現在要的就是在軟件上查它的體積,公式M=ρV這誰都清楚。密度當然有,我就是要根據體積來計算它的質量。
( {! L4 f! n+ `: t1 ^
6#
 樓主| 發表于 2011-7-7 13:08:42 | 只看該作者
回復 qaz03802203 的帖子
! E  c: u( e- [
! g4 o' d; z% C& y是片體
7#
 樓主| 發表于 2011-7-7 13:10:11 | 只看該作者
回復 xxxbill 的帖子) q" d6 w* o; w4 @+ |
  R' p( M1 _6 _/ u$ H% ]
片體
8#
發表于 2011-7-11 19:31:41 | 只看該作者
M=ρVM=ρVM=ρVM=ρV
9#
發表于 2011-7-11 20:36:30 | 只看該作者
UG4.0只認實體,你要把這個變成實體才可以查體積
10#
發表于 2011-8-17 00:03:54 | 只看該作者
類似這種比較復雜曲面(片體),一下子用sew命令變成實體不太可能,先檢查一下有什么問題吧。是不是有爛面什么的
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