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Sw在零件圖里怎么繪制簡單裝配體啊?

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1#
發表于 2011-7-4 20:30:09 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
Sw繪制零件圖時,感覺有些應通裝配體繪制,如果這樣繪的感覺比較麻煩,大家還有在零件圖中直接繪的,謝謝!
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2#
發表于 2011-7-6 13:06:25 | 只看該作者
可以在裝配體上畫零件的,這是一種由上向下的設計方法。
3#
發表于 2011-7-7 14:18:29 | 只看該作者
都是裝配體中繪制零件,并且現在的版本2009版以后支持虛擬零部件,很方便的。在零件中可以插入一個零件,但插入后就變為了零件的一個實體。這個命令在插入里面
4#
發表于 2011-7-8 23:41:06 | 只看該作者
這是一種很好節省時間的方法,可以學習一下,可以提高自己設計的效率
5#
發表于 2011-7-9 13:29:59 | 只看該作者
已有的零件可以斷開和原來的關系,成為虛擬零件
6#
發表于 2011-7-10 15:18:44 | 只看該作者
你不是說了,有些零件要通過裝配體繪制的.所以要在裝配體里畫零件,這樣很簡單.我也經常這樣使用,這就是大家所說的自頂而下的設計思路.% b! \( p* w& Y9 c# u
   這種設計思路主要用在新產品開發中.
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