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SOLIDWORKS中的一些問題

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1#
發表于 2011-6-22 09:01:28 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
公司不用SW,我自學,對使用SW有一些問題沒搞清楚,比如使用百葉窗之類的這個成形工具時,如何使它在放置的平面內旋轉180度?(不是凹凸方向的改變!)還有在2D轉換成3D時如何使一條在XY平面內的直線與YZ平面內的直線按你的要求對齊?(它可以有兩個方向可以對齊的!)
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2#
發表于 2011-6-22 15:45:24 | 只看該作者
坐等高人解答!
3#
發表于 2011-6-22 16:22:18 | 只看該作者
放置成型工具后,在設計樹上選擇成型特征,然后編輯它的草圖,旋轉到你需要的角度
# }# S: i3 m1 p# w! W* H至于第二問,實在是沒看懂你的意思
4#
 樓主| 發表于 2011-6-22 16:44:32 | 只看該作者
回復 12fzj 的帖子6 D3 A& a2 f+ u6 G" D  ], y
' Y/ u5 A8 n+ C+ c" Q' ~3 ]8 s
剛才試了一下,旋轉工具是灰色的,不好用。至于第二問我換了種思路,解決了。' e0 r* V8 A6 E4 o9 p& v4 l
5#
發表于 2011-6-22 16:52:39 | 只看該作者
回復 money 的帖子) j: N- u* F* J2 _  O

4 C5 U; `- J- V; V5 |0 U呵呵,以前還真沒注意,不過俺剛才試試,選中草圖的某條直線,然后添加豎直(或者水平)幾何關系,這樣草圖就豎起來了,然后刪除這個關系,再重新添加水平(或豎直),哈哈,轉過來了; t3 B- S+ ^* }6 R
6#
發表于 2011-6-22 16:55:59 | 只看該作者
這招笨是笨了點,還挺靈的……
7#
 樓主| 發表于 2011-6-22 16:56:19 | 只看該作者
回復 12fzj 的帖子, U8 l8 c$ [( M$ c7 E
- F; G+ W# ~) B/ m! S: w
但它只有轉90度,沒有轉180度的?
8#
發表于 2011-6-22 16:59:15 | 只看該作者
回復 money 的帖子. F: G; s! c% Z9 F8 D
3 g* ^. g/ B* k
把添加的幾何關系刪除,然后再轉一次不就成了嘛
7 ^# |$ \8 e6 z
9#
發表于 2011-6-22 19:53:53 | 只看該作者
不常用成型工具。
10#
 樓主| 發表于 2011-6-23 09:11:37 | 只看該作者
回復 12fzj 的帖子* r! x5 i% C- N9 T: m+ p
) g/ R6 W9 \# N( k
昨天那時下班了,沒試。剛才試了一下,它還是死活不轉!再來個90度,它又轉回來了。再想辦法。
$ _0 d% @. E! t+ Y6 _
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