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樓主: 51機械動畫

工業設計最好的軟件

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51#
發表于 2012-2-20 21:51:33 | 只看該作者
最好用工程軟件,偏移小,文件交換方便,工業設計就是設計眼睛能看到,手能摸到的部分,其實就是設計曲面。
52#
發表于 2012-2-28 09:45:33 | 只看該作者
很多的制作繪圖軟件都可以的啊~  沒有最好  只有最適合自己的。我用CAD,SW,PRO/E等
53#
發表于 2012-3-1 18:38:34 | 只看該作者
看個人喜歡和熟練程度以及行業特點了
54#
發表于 2012-3-2 08:33:46 | 只看該作者
軟件只是工具而已1 X. ^& H+ n' ~4 q
希望大家都不要把精力放到軟件上去
- q# m; [! `" {/ X% l實際上本人常常將精力放到琢磨軟件上去了/ V9 s: c6 b1 {& h- c7 j
所以一直沒有什么長進,教訓啊) D% W& E: S, Y9 a2 Z, r
55#
發表于 2012-3-5 12:30:40 | 只看該作者
本帖最后由 六六大順 于 2012-3-5 13:04 編輯 9 t8 V$ Z3 N1 e' U$ ^4 T
0 |2 X) j- T. B
大多數建模用犀牛,但是犀牛的建模功能比較有限,做不出很復雜的曲面,而且即使做出來了,曲面質量也很差,有嚴重的扭曲現象,導致渲染出來也有扭曲,需要后期PS才能有更好的效果。如果有興趣,本人覺得UG不錯,可以做出高質量的復雜曲面和造型,里面的橋接功能是做過渡曲面的王牌,而且后期結構也可以直接調用。但是UG使用比較復雜,需要比較好基礎才能熟練使用。而犀牛很好上手。

點評

曾經用犀牛做的模型去開模具,完全沒問題 ,早期的rhino核心就是Alias,出現曲面質量問題,跟建模習慣有關  發表于 2012-3-8 13:23
56#
發表于 2012-3-8 13:05:24 | 只看該作者
很多的制作繪圖軟件都可以的啊~  沒有最好  只有最適合自己的~    每個人的習慣和喜歡都不一樣6 J# P: s# u7 Z- E( I8 Z$ d
對啊
57#
發表于 2012-3-8 22:32:42 | 只看該作者
輔助性二維設計用的多的就是CAD了,工程類用到的就比較多了,像PROE,UG,SW等,工業設計上用到的還有3DMAX,CORELDRAW等,主要用什么還是引人而異了,根據自己的適用程度以及工作環境了。
58#
發表于 2012-3-11 10:03:02 | 只看該作者
現在流行三維畫圖軟件,不知那款好用?
59#
發表于 2012-3-11 11:45:28 | 只看該作者
呃……還是習慣用破衣
60#
發表于 2012-3-17 22:56:08 | 只看該作者
一般用autocad比較多,但是做機械設計可以用caxa電子圖版,上面很多標準的模塊,零件可以方便設計。做三維圖和其他參數的話建議使用proe,個人感覺不錯。
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