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怎么用三維軟件直接進行設計

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1#
發表于 2011-4-25 16:01:45 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
各位大俠好,我之前做設計都是用CAD二維做的,前兩天出去人才市場看了看,現在必須具備用三維繪圖軟件設計的能力。在下想問的是(因為習慣了二維),怎么用三維直接去進行設計(之前即使要畫三維,也是先二維設計出來再畫三維)?知道怎么設計,但不知道怎么下手用三維繪圖,請各位大俠指點迷津,謝謝!
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2#
發表于 2011-4-25 16:44:50 | 只看該作者
用SW比較好學,是先畫三維,畫好后再轉成二轉的。
3#
發表于 2011-4-25 16:50:53 | 只看該作者
我也找不到頭緒的??纯从心奈淮髠b發表他的獨解呢?
4#
 樓主| 發表于 2011-4-25 16:53:20 | 只看該作者
回復 kwwlzzl 的帖子
% R# x. \+ [' k! A5 U# ?. h
- d; S; L8 w  y4 X: _可我就是不知道如何下手啊   比如零件的一些相關尺寸怎么去確定之類的
5#
發表于 2011-4-25 16:56:46 | 只看該作者
這就要用top-design(有頂向下設計思路)。
6#
 樓主| 發表于 2011-4-25 17:02:56 | 只看該作者
回復 zhouqingtong 的帖子0 y0 y' m1 ]' h- Q& t4 J
+ |  b: S: N% C' L& `1 w7 q! K
謝謝指點               
7#
發表于 2011-4-25 17:44:24 | 只看該作者
用SOLIDWORKS挺不錯的。用起來感覺挺好。
8#
發表于 2011-4-25 18:00:52 | 只看該作者
先畫零件圖和裝配圖(都是三維的),使設計過程直觀可見,再利用三維軟件的參數化功能調整各零件的尺寸,使結構合理,必要時再進行運動仿真,受力分析等,然后生成二維圖,標注尺寸公差,完成圖紙
9#
發表于 2011-4-26 09:52:40 | 只看該作者
做為設計,你需載裝配圖里面將相關尺寸定義好,零件尺寸也就同樣出來了。
10#
發表于 2011-4-26 10:56:40 | 只看該作者
先大體確定零件的尺寸,然后放到裝配體里,根據在裝配體中的顯示,調整零件尺寸。
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