久久久国产一区二区_国产精品av电影_日韩精品中文字幕一区二区三区_精品一区二区三区免费毛片爱

 找回密碼
 注冊會員

QQ登錄

只需一步,快速開始

搜索
查看: 8273|回復: 18

凸輪軸“加速度”是怎么回事?

[復制鏈接]
1#
發表于 2011-4-16 14:35:50 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
在學習凸輪軸時有一個“加速度”的說法,是一個好像和升程值有關的東西,說“加速度”曲線平滑一些較好,即相近點“加速度”變化較大不好。
( z8 ^. `, [1 _/ S+ U對”加速度“一直似懂非懂,麻煩大俠指點具體是怎么回事?
# E( n: C5 e! [. h" y& M0 |( k“加速度”曲線如不平滑會導致什么不良結果?$ M8 t$ ^5 I- b- b) O4 ?, S
回復

使用道具 舉報

2#
發表于 2011-4-16 15:05:34 | 只看該作者
首先說,你要找一本柴油機設計的書看一下,里面有詳細解釋,4 Q% B6 o; g8 Y

1 v/ f# K. D5 `1 I: _7 D粗說,原理如下,
: C+ w2 L& a2 _% }+ c* a6 ^1 D" h7 l# _5 c6 r7 j
1 一般設定凸輪以一個速度運轉,這個速度假定恒定,; a8 E  u' C, K! J; d  ~; S" V

% O8 q4 F; N0 D1 E5 K5 H2 挺桿或滾輪與凸輪的踏面接觸,造成被驅動,
4 u6 D* F0 ]. a7 l. t' l# o( n3 _' n8 S
3 凸輪曲線一般是多次曲線,對應一個固定的轉角差,其線位移差都是不恒定的,這就產生了加、減速現象,7 U+ }' `: c' M

7 U) m1 c3 [( w, f1 n4 加、減速現象是產生沖擊的根源,其值越大,沖擊越大,
1 {. {2 ?5 j2 }6 }: B6 x8 }/ O8 ~' B, Q! e0 E/ q/ M
5 避免沖擊,就是在可能的范圍內修正曲線參數,使其單位轉角的位移差下降,當然是在滿足工藝的條件下了,比如裝配機,有特定的加、減速要求,要滿足工藝,不能單方面減小沖擊,還要能用,

評分

參與人數 1威望 +1 收起 理由
耶穌愛子 + 1 大俠真是見多識廣,無限佩服!

查看全部評分

3#
發表于 2011-4-16 17:27:57 | 只看該作者
凸輪驅動氣門,對氣門運動規律的曲線求一階導數是氣悶運動的速度曲線,二階導數是氣門的加速度曲線。% r, I8 a$ M% v. S9 i. z* T! L* f, j
對加速度曲線要求控制最大正加速度不大于某值、最大負加速度不小于某值,用來控制沖擊不大于安全值和保證驅動環節不發生“飛脫”。

評分

參與人數 1威望 +1 收起 理由
耶穌愛子 + 1 感謝指導!

查看全部評分

4#
 樓主| 發表于 2011-4-16 18:28:15 | 只看該作者
回復 2266998 的帖子, V5 J4 `" N! P* n0 Z

: v0 g% W" A% K4 L$ v) [# a) z/ w' Y7 I“加速度”較大則沖擊較大,“加速度”曲線如不平滑(相鄰點或相近點的加速度差值較大)會導致什么不良結果?3 I2 r" ?7 R3 U: g6 n" ]* B

點評

可以這樣想,對于凸輪而言,氣門桿的工況和加工設備的工況是一樣的。 加速度不平滑,加工困難,那對氣門桿也是個考驗。 曲線加工,要深刻理解到加加速度的層面才能玩轉。  發表于 2011-4-18 12:07
那可能就是:如果加速度曲線不平滑,會增加機加的難度,如果不平滑超過“一定值”,機床就做不到了,所以機加工藝從加工的難度和可行性出發,希望加速度曲線是平滑的。  發表于 2011-4-18 09:40
是的,  發表于 2011-4-17 22:15
“過渡部分”是“相鄰點或相近點的加速度差值較大”的部分嗎?  發表于 2011-4-17 18:34
多次曲線要由機床保證,當然是有難度的,尤其是過渡部分,機床的水平也就在這里,表現的就是準確  發表于 2011-4-17 18:03
回2266998:于加工而言,有什么影響嗎?會增加加工的難度嗎?  發表于 2011-4-17 17:13
基本不良結果,就是磨損加劇,驅動功耗大,噪音大,凸輪組件壽命短,  發表于 2011-4-16 19:18
5#
發表于 2011-4-17 07:25:30 | 只看該作者
本帖最后由 wryp 于 2011-4-17 07:25 編輯
5 L2 d) x6 c, V% _+ U' H6 }
  R+ T- Q9 e2 O7 p! P. r8 o1 A“加速度”曲線只需限制大小,無須平滑。
% N4 A% p: N4 M7 h0 r, g“平滑與連續”是對運動規律曲線、速度曲線的要求,滿足這個要求的目的仍為使“加速度”曲線不超過設定值——設計的約束條件

點評

能修正到平滑,盡可能,有些時候無法完全修正到理想狀態,  發表于 2011-4-17 22:18
回2266998:升程曲線、速度曲線、加速度曲線都需要平滑嗎?  發表于 2011-4-17 18:37
曲線的過渡部分一定是要求平滑的,不可能要求的是尖點過渡,否則磨損非常厲害,即使不能準確過渡,也一定是用特定的曲線進行修正過渡,不可能不理會的,  發表于 2011-4-17 18:06
“加速度”曲線只需限制大小,無須平滑——您確定嗎?  發表于 2011-4-17 17:18

評分

參與人數 1威望 +1 收起 理由
耶穌愛子 + 1

查看全部評分

6#
發表于 2011-4-17 21:31:58 | 只看該作者
F=ma
# w8 {6 a) q& p" }1 s3 n8 w! ]8 u; `% `  w. N4 p
a 的大小得到了限制,運動件質量一定,F就得到了限制。這有什么懷疑的?& X' o2 Q- S! ]7 N- |$ O
- k; B- I' @: R/ J! g
反問一句:怎么判斷一條曲線是否平滑、連續?判斷依據是什么?
7#
發表于 2011-4-17 21:39:16 | 只看該作者
本帖最后由 wryp 于 2011-4-17 21:46 編輯 * _( G: [: W5 A) r3 E

  Z1 l0 l3 r3 H5 h2 P并且,很多人只注意到沖擊與磨損問題。這是不完全的。最大正加速度限制在合理值范圍內就解決了該問題。
( U6 r+ w" o6 Z1 \' n但是,有沒有這種情況出現呢?驅動件和被驅動件分離了,造成被驅動件沒有按照驅動件的既定的驅動規律運動?
4 {$ K& j3 a  q3 d. j# \% D這要靠考核加速度曲線的最大負加速度。
! n8 p/ Q! H- P0 W- a再者,還校核型線的最小曲率半徑。豐滿系數、時面值等等,主要就是考核這幾項。加速度曲線的連續問題,我從沒考核過。
3 ~' X% b6 V9 |0 `4 G( V3 Q! E' P" N; y

點評

其實俺也是翻了教材找到了這個詞而已,偶對凸輪無甚了解,說錯勿怪哈。可能說的不準確,或是大俠考察的東西已經把它涵蓋在內等等,但這個東西一定是要考察的,核心就是減小沖擊  發表于 2011-4-18 00:32
如大俠所說,沒考慮沖擊與磨損問題,那也是不完全的,那大俠是如何考慮并保證這個問題呢?加速度曲線的連續問題,就是"躍度"問題,也有限制要求  發表于 2011-4-18 00:20
8#
 樓主| 發表于 2011-4-18 09:34:32 | 只看該作者
是不是加速度曲線平滑了,速度曲線就一定平滑?是不是速度曲線平滑了,升程曲線就一定平滑?
9#
 樓主| 發表于 2011-4-18 09:35:36 | 只看該作者
負曲率在升程曲線、速度曲線、加速度曲線上表現為什么樣?有什么壞處?
10#
 樓主| 發表于 2011-4-18 11:18:51 | 只看該作者
回復 2266998 的帖子
% S7 V, Y( ?1 D; n  k  n/ O+ N$ n% Q& e* d' G/ S1 R. [
大俠,您看我這樣理解的對嗎:
; N# N. @6 @! g/ ~4 _& r/ X2 G      綜合分析了一下,其實要求加速度曲線光滑的目的還是讓升程曲線和速度曲線平滑,因為“肉眼”看似光滑的升程或速度曲線有可能是“微觀”不平滑的,即加速度曲線能夠對升程和速度曲線的不平滑度進行“放大”,所以對加速度曲線進行“宏觀”平滑其實就是對升程曲線和速度曲線進行“微觀”平滑。* X/ \7 L7 a  v' }) b5 A  [' A- a+ T
您需要登錄后才可以回帖 登錄 | 注冊會員

本版積分規則

Archiver|手機版|小黑屋|機械社區 ( 京ICP備10217105號-1,京ICP證050210號,浙公網安備33038202004372號 )

GMT+8, 2025-7-20 15:56 , Processed in 0.073566 second(s), 17 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表