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INVENTOR復雜的三維模型一般采用怎樣的畫法?

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1#
發表于 2011-3-2 15:35:04 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
如題:
7 k8 g3 u. z: B0 R比如說發動機的缸套。是一般的拉伸,等步驟?還是用芯?8 C  m% Q. X4 B. q4 i
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2#
發表于 2011-3-3 12:56:37 | 只看該作者
用芯是什么意思,我用的2008好像沒這命令啊。
3#
發表于 2011-3-3 14:34:37 | 只看該作者
你這問題太籠統,每個東西有不同的樣子,最合適的畫法自然也不同,豈可如此泛泛問
4#
發表于 2011-3-3 15:33:46 | 只看該作者
按照陳伯雄的想法,零件的工藝制造過程決定建模順序

點評

那鑄造的怎么辦?  發表于 2011-3-3 21:00
5#
發表于 2011-3-6 10:09:29 | 只看該作者
用芯是不是說抽殼?其實這玩藝你自己畫圖多了就有自己的想法,考慮加工工藝或者考慮以后修改,總之抓住老鼠才行//
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