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結構設計從總到到零件要怎么做

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1#
發表于 2011-2-14 11:51:27 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
剛看的機械設計版塊關于結構設計是從上至下呢還是反過來7 U) Y6 K5 |4 ?7 o3 T1 o
我自己的做法是先畫零件再一個一個住裝配圖上裝,裝的過程中再改改零件,一個部件一個裝配,再由部件裝成總裝
% U* h8 X- L" s
! P& q- k/ R+ @" d5 I; t但很多人都說先畫裝配體,再拆分零件,這個用二維的話我可以理解,但我不知道這個用SW要怎么實現! S/ q, E! g' a. k* m

0 n4 S$ d2 I: B8 }1 A請大家指教一下
3 [! O5 Z& X9 D/ G$ R7 M
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2#
發表于 2011-2-15 09:54:31 | 只看該作者
從上至下這才叫設計,這才叫熟練!!!做好了零件再裝那叫抄!!!!!!!
3#
 樓主| 發表于 2011-2-15 09:59:26 | 只看該作者
回復 gcsgonghu 的帖子
* ^* S4 I! P* y( E( K* a2 b5 x- q
我的意思是要怎么做呢
- X" P' _, Y% [9 d從上至下在軟件使用上是怎么樣一個步驟,所以才拿到這個版塊來的啊
$ u+ x" V; q- r/ x) d, _9 D- G" P4 p+ v2 v6 A  I) g' a1 p  }" @% X
4#
發表于 2011-2-15 10:08:32 | 只看該作者
裝配圖里畫零件,裝配圖里定義幾何關系!!!!!!!!!
5#
發表于 2011-2-15 10:10:40 | 只看該作者
怎么做,這說不清楚,看看書就可以了!!!!!!!!!!!
6#
 樓主| 發表于 2011-2-15 10:22:33 | 只看該作者
回復 gcsgonghu 的帖子) J8 N% X* H. f8 B& P/ Q
( C# U% R5 ^" X$ v
謝謝你的回復,我去找找書看,都沒看過這類的書
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